Elite a réalisé un modèle de jeu d'action, les limites graphiques du CPC ont été poussées dans leurs derniers retranchements. Aventure et action sont au rendez-vous dans un univers à la Tolkien. Pénétrez au-delà du palais de Glace...
ALIAN DE CHAOS RACONTE... Je suis un elfe, mon nom est Alian. certains -m'appellent Alian Doigts-de-Fée. Ceux qui me nomment ainsi se divisent en deux catégories : il y a ceux que j'ai volés (il faut bien vivre !). pour lesquels ma dextérité est une malédiction, et il y a les autres, la gente féminine (il faut bien s'amuser !), pour qui je serais plutôt une bénédiction. Or donc, tout allait pour le mieux dans le meilleur des mondes, lorsque quelque sombre serviteur du Mal décida que, décidément, tout allait trop bien, et que cela lui donnait des ulcères. Bref, en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire. tout alla au plus mal. Les douces forêts du pays, au-delà du palais de Glace, furent brûlées et les elfes, les hobbits. les nains et autres fées qui les peuplaient en furent chassés. Les sages esprits de ta foret se réunirent alors : ils bénirent une flèche, la lancèrent haut dans le ciel et décidèrent que celui qui la retrouverait serait l'élu qui rétablirait la balance entre le Bien et le Mal. Ne cherchez pas plus loin, c'est moi qui l'ai trouvée, cette satanée flèche ! Il faut dire qu'elle a atterri en plein dans la partie la plus charnue de mon être. Si je tenais l'esprit...    
BIERE QUI ROULE... Voilà, c'est pour cela que vous me retrouvez ici. errant bêlement dans des grottes obscures, au lieu de tranquillement détrousser d'honnêtes voyageurs au milieu de la forêt ! Bon, puisqu'il faut y aller... D'ailleurs, j'ai entendu dire que quelques rubis de bonne taille étaient disséminés un peu partout dans ces souterrains. Juste ce qu'il me fallait pour me sentir investi d'une mission des plus sacrées : sortir riche et vivant d'ici ! Allez, au pas de course ! Admirez au passage la foulée souple et rapide du coureur des bois, pas mal hein ? Tiens, sur le sol. une masse d'arme, une épée courte et une épée longue. Moi je suis assez pour l'épée longue ; la masse d'arme, c'est bon pour les trolls, et l'épée courte pour les nains (qui a crié Sined ? ). Mais, comme disait ma chère mère lorsque mon père avait un rien forcé sur la bière : " Ho, ho, via des ennuis qui se préparent !" Excusez-moi les amis, mais un essaim de guêpes géantes s'approche. Pas de panique : quelques jets d'épée bien placés, et les guêpes explosent en mille couleurs. Joli ! Finalement cette aventure ne se passe pas trop mal et... Enfer et putréfaction ! On dirait que j'ai parlé trop vite : je veux bien Être pendu si ce n'est pas un gros troll bien vert et bien pustulant qui s'avance (qui a crié Lipfy ?). Oups.il me balance une hache, je me baisse, un coup d'épée et je l'explosé. En voilà un autre, plus des guêpes. Pas d'affolement. D'abord le troll : pschuiit (mon épée part comme un missile), splaash (le troll explose). Les guêpes maintenant : je me suis aperçu qu'elles vont par trois et qu'elles effectuent toujours le même mouvement ; il suffit de rester hors de portée et d'ajuster tranquillement le tir. Facile !  
POUR LES INSECTES QUI FONT BZZZ... Tiens, un mur se dresse devant moi. Qu'à cela ne tienne, quelques coups d'épée et il s'effondre. Encore des trolls, encore des guêpes, ma vie devient un long scroll tranquille... Ah ! enfin, juste récompense du mal que je me donne pour sauver le monde : un beau rubis bien rouge. Mais avant que j'aie pu m'en emparer, avec un crépitement dans l'air, et dans un halo bleuté, un démon volant apparaît. Il est coriace, le bougre : il faut littéralement le cribler de coups pour en venir à bout. POUR JOUER BRISER LA GLACE. On arrête tout ! La maman laisse déborder le lait sur le feu, le scout laisse au milieu de la rue la vieille dame qu'il aidait à traverser, le CRS laisse l'étudiant qu'il était en train de euh... interroger, et le pigiste laisse tomber ses piges en retard. Il y a urgence : Elite Systems présente son nouveau jeu d'aventure/action : BEYOND THE ICE PALACE. Elite avait frappé très fort en 1985, en présentant une superbe adaptation de Ghost'n'Goblins sur CPC. Trois ans plus tard, voici la suite de ce jeu. Les années qui séparent ces deux softs ont été pleinement mises à profit pour présenter une réalisation sans faute : tous les personnages présentés à l'écran sont superbement animés (votre elfe court, les cheveux dans le vent), les décors sont splendides. Vous découvrez le jeu grâce à un scrolling continu, les divers sprites se superposent sans effet de bord (c'était le cas dans Ghost'n'Goblin). la réalisation technique est parfaite. Quant à l'intérêt du jeu. il est assuré par le nombre d'écrans à parcourir, la variété des monstres à découvrir (tous plus beaux les uns que les autres, tellement ils sont horribles) et. enfin, l'aspect tactique pour découvrir le comportement de chaque ennemi. Alian Doigts-de Fée , A100% n°5 , p 14-15 |