★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ ATV SIMULATOR (c) CODEMASTERS ★

A100%AMSTRAD ACTION

Eh ! visiblement notre inspecteur à été très marqué par les simulateurs. Le voilà maintenant qui nous entraîne dans les pistes chaoteuses (presque chaotiques) à bord d'un de ces engins de mort que l'on appelle ATV. Vous savez, ce sont ces petits bolides à quatre roues mais que l'on pilote avec un guidon, et. quand cela est possible, les fesses collées à la selle. Seul contre le temps ou à deux joueurs, vous devez d'abord courir vers votre machine, sautez dessus et c'est parti. En général pas pour longtemps car le premier obstacle se profile déjà à l'horizon. Quand on n'a jamais pratiqué ce sport, les réactions de l'engin sont surprenantes. Vous devez lui faire faire des roues arrière pour l'empêcher de se planter dans le premier caillou venu, ce qui a pour effet immédiat de vous envoyer balader, après quelques sauts périlleux sur le sol poussiéreux.

Mais dans ce genre de sport, il ne faut jamais abandonner. Alors, en réappuyant sur le bouton de feu, vous vous relevez et vous dirigez de nouveau vers cet infernal quatre-roues. Que vous franchissiez le désert, les grandes forêts ou les étendues de glace, les obstacles sont de plus en plus difficiles. Toujours est-il qu'une minute par parcours, ça passe très vite surtout lorsque les chutes sont nombreuses. A deux, ne passez pas votre temps à regarder la partie d'écran do votre adversaire pour voir où il se trouve, ou vous risquez de vous prendre une gamelle. En tout cas, c'est un très bon Budget. Encore merci, inspecteur, pour vos trouvailles. Ajoutons pour clore le débat que la musique est de David Withaker, une pointure. Pour ceux qui trouveraient le jeu trop dur au départ, il est possible de choisir l'option lente, ce qui permet de mieux appréhender les obstacles. Une très bonne idée ! Mais que nous réserve encore l'inspecteur ?

A100% n°15

ATV SIMULATOR
(c) CODEMASTERS

Game design and Coding: Timothy R. Miller
Music/FX: by David Whittaker
Product Management: David Darling / Mark Baldock
Package production: Mike Clark
Cover illustration: Nigel Fletcher


CODEMASTERS HQ (1988)

★ ANNÉE: 1988
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , QUAD BIKE , RACING GAME , ZX , MULTIPLAYER , TAPE

★ PROTECTION: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE)
★ RERELEASE: SERMA SOFTWARE (SPAIN)

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» Code  Masters-Top  Secret  HQDATE: 2012-05-05
DL: 415 fois
TYPE: image
SIZE: 274Ko
NOTE: w947*h1315

» Serma  Software-BMX  Simulator-ATV  Simulator-Ghost  Hunters-Dizzy  1-Grand  Prix  Simulator-Fruit  Machine  Simulator-Mission  Jupiter-Super  Robinhood-Ski  Simulator-Jet  Bike  SimulatorDATE: 2014-03-23
DL: 326 fois
TYPE: image
SIZE: 240Ko
NOTE: w766*h997

» Serma  Software-Code  Masters-Pro  Ski  Simulator-Fruit  Machine-Mission  Jupiter-Grand  Prix  Simulator  1-Transmuter-ATV  Simulator-Dizzy  1-Brainache-Professional  Snooker  Simulator    SPANISHDATE: 2014-08-29
DL: 280 fois
TYPE: image
SIZE: 687Ko
NOTE: w1188*h1624
 

Cover:
» ATV  Simulator    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-02-02
DL: 188 fois
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NOTE: Scan by hERMOL ; w1650*h1199

Dump disk:
» ATV  SimulatorDATE: 2013-08-30
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TYPE: ZIP
SIZE: 72Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: OUI

Dump cassette (version commerciale):
» ATV  Simulator    ENGLISHDATE: 2018-05-21
DL: 194 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 30Ko
NOTE: Dumped/upload by Nicholas CAMPBELL

Medias/Supports:
» ATV  Simulator    (Release  TAPE)DATE: 2016-09-07
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TYPE: image
SIZE: 116Ko
NOTE: SCAN by hERMOL ; w1206*h759

» ATV  Simulator    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
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TYPE: image
SIZE: 115Ko
NOTE: SCAN by hERMOL ; w1198*h753

Notices d'utilisation:
» ATV  Simulator    (Release  TAPE)    ENGLISH-FRENCH-GERMAN-SPANISHDATE: 2019-02-03
DL: 16 fois
TYPE: PDF
SIZE: 1284Ko
NOTE: Scan by hERMOL ; 2 pages/PDFlib v1.6

» ATV  Simulator    ENGLISHDATE: 2018-03-11
DL: 106 fois
TYPE: text
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» ATV  Simulator    FRENCHDATE: 2018-03-11
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.