★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ ATV SIMULATOR (c) CODEMASTERS ★

A100%AMSTRAD ACTION

Eh ! visiblement notre inspecteur à été très marqué par les simulateurs. Le voilà maintenant qui nous entraîne dans les pistes chaoteuses (presque chaotiques) à bord d'un de ces engins de mort que l'on appelle ATV. Vous savez, ce sont ces petits bolides à quatre roues mais que l'on pilote avec un guidon, et. quand cela est possible, les fesses collées à la selle. Seul contre le temps ou à deux joueurs, vous devez d'abord courir vers votre machine, sautez dessus et c'est parti. En général pas pour longtemps car le premier obstacle se profile déjà à l'horizon. Quand on n'a jamais pratiqué ce sport, les réactions de l'engin sont surprenantes. Vous devez lui faire faire des roues arrière pour l'empêcher de se planter dans le premier caillou venu, ce qui a pour effet immédiat de vous envoyer balader, après quelques sauts périlleux sur le sol poussiéreux.

Mais dans ce genre de sport, il ne faut jamais abandonner. Alors, en réappuyant sur le bouton de feu, vous vous relevez et vous dirigez de nouveau vers cet infernal quatre-roues. Que vous franchissiez le désert, les grandes forêts ou les étendues de glace, les obstacles sont de plus en plus difficiles. Toujours est-il qu'une minute par parcours, ça passe très vite surtout lorsque les chutes sont nombreuses. A deux, ne passez pas votre temps à regarder la partie d'écran do votre adversaire pour voir où il se trouve, ou vous risquez de vous prendre une gamelle. En tout cas, c'est un très bon Budget. Encore merci, inspecteur, pour vos trouvailles. Ajoutons pour clore le débat que la musique est de David Withaker, une pointure. Pour ceux qui trouveraient le jeu trop dur au départ, il est possible de choisir l'option lente, ce qui permet de mieux appréhender les obstacles. Une très bonne idée ! Mais que nous réserve encore l'inspecteur ?

A100% n°15

ATV SIMULATOR
(c) CODEMASTERS

Game design and Coding: Timothy R. Miller
Music/FX: by David Whittaker
Product Management: David Darling / Mark Baldock
Package production: Mike Clark
Cover illustration: Nigel Fletcher


CODEMASTERS HQ (1988)

★ ANNÉE: 1988
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , QUAD BIKE , RACING GAME , ZX , MULTIPLAYER , TAPE

★ PROTECTION: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE)
★ RERELEASE: SERMA SOFTWARE (SPAIN)

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» Code  Masters-Top  Secret  HQDATE: 2012-05-05
DL: 445 fois
TYPE: image
SIZE: 275Ko
NOTE: w947*h1315

» Serma  Software-BMX  Simulator-ATV  Simulator-Ghost  Hunters-Dizzy  1-Grand  Prix  Simulator-Fruit  Machine  Simulator-Mission  Jupiter-Super  Robinhood-Ski  Simulator-Jet  Bike  SimulatorDATE: 2014-03-23
DL: 344 fois
TYPE: image
SIZE: 241Ko
NOTE: w766*h997

» Serma  Software-Code  Masters-Pro  Ski  Simulator-Fruit  Machine-Mission  Jupiter-Grand  Prix  Simulator  1-Transmuter-ATV  Simulator-Dizzy  1-Brainache-Professional  Snooker  Simulator    SPANISHDATE: 2014-08-29
DL: 298 fois
TYPE: image
SIZE: 688Ko
NOTE: w1188*h1624
 

Cover:
» ATV  Simulator    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-02-02
DL: 202 fois
TYPE: image
SIZE: 350Ko
NOTE: Scan by hERMOL ; w1650*h1199

Dump disk:
» ATV  SimulatorDATE: 2013-08-30
DL: 136 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 73Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: OUI

Dump cassette (version commerciale):
» ATV  Simulator    ENGLISHDATE: 2018-05-21
DL: 201 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 31Ko
NOTE: Dumped/upload by Nicholas CAMPBELL

Medias/Supports:
» ATV  Simulator    (Release  TAPE)DATE: 2016-09-07
DL: 128 fois
TYPE: image
SIZE: 117Ko
NOTE: SCAN by hERMOL ; w1206*h759

» ATV  Simulator    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
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TYPE: image
SIZE: 116Ko
NOTE: SCAN by hERMOL ; w1198*h753

Notices d'utilisation:
» ATV  Simulator    (Release  TAPE)    ENGLISH-FRENCH-GERMAN-SPANISHDATE: 2019-02-03
DL: 21 fois
TYPE: PDF
SIZE: 1285Ko
NOTE: Scan by hERMOL ; 2 pages/PDFlib v1.6

» ATV  Simulator    ENGLISHDATE: 2018-03-11
DL: 115 fois
TYPE: text
SIZE: 5Ko
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» ATV  Simulator    FRENCHDATE: 2018-03-11
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L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.