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Atlantis est un jeu d'aventure signé Cobra soft, qui nous avait déjà offert « Meurtre à grande vitesse », l'un des meilleurs jeux sur Amstrad. Dans cette nouvelle aventure on est à bord d'un bateau où il se passe d'étranges choses. Vous étiez bien tranquille, profitant d'un repos mérité. Au départ trois personnes vivaient sur cette embarcation : le capitaine, son mousse et bien entendu vous-même. Un jour vous découvrez le capitaine et le mousse morts. Très troublé par cette mort soudaine, vous décidez de mener l'enquête.

Le capitaine vous avait longuement parlé d'une zone dangereuse d'où l'on ne revenait pas. Hors vous vous trouvez précisemment dans celle-ci. On la nomme : Atlantide. Cette légende des siècles est-elle réelle ? Existe-t-il vraiment une citée engloutie ? Comment la visiter ? Il nous faut donc trouver les moyens de respirer sous l'eau. L'inspection du bateau nous permettra-t-elle de découvrir l'équipement approprié ? Que nous réserve cette aventure sous-marine ? A vous de la découvrir. Lors de la visite du bateau, vous trouverez dans une coursive un bouchon. Un conseil, prenez-le car il vous réservera une bonne surprise.

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ATLANTIS [Atlantis Aventure]
(c) COBRA SOFT

AUTEURS: Serge QUERNÉ (LONGSHOT) et Nicolas RENNERT

★ ANNÉE: 1985
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , AVENTURE TEXT , AVENTURE GRAPHIQUE , TAPE , DISK
★ LiCENCE: COMMERCIALE


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.