Sicherlich hatten auch Sie schon einmal während des Programmierens die Steuercodes des Joysticks, die Farbcodes oder andere wichtigen Sachen vergessen. Ein mühseliger Gang zum Bücherregal blieb Ihnen dann nicht erspart, um dann in dem Handbuch die oben genannten Codes zu suchen. Zukünftig können Sie sich diesen Gang nun sparen, da Ihnen das folgende Programm durch Drukken von zwei Tasten erlaubt, diese Daten in übersichtlicher Form auf den Bildschirm zu zaubern. Folgende Daten werden aufgelistet: - Farbcodes
- Joystickcodes
- Funktionstastencodes
- C-Dur Tonleiter und ein paar Daten zur Grafikauflösung.
Wie die Seite auf den Bildschirm gebracht wird, ist im .Vorspann des Programms beschrieben (ZB = Zahlenblock).Achtung: Achten Sie immer darauf, daß Sie die Hilfsseiten nicht unmittelbar nacheinander aufrufen, da sonst die Fehlermeldung DATA EXHAUSTED ausgegeben wird. Es muß also zwischen dem Aufrufen jeweils immer mindestens eine neue Zeile programmiert werden. Wichtig: Es ist unbedingt erforderlich, daß vor dem Hauptteil 'T2' immer der Lader geladen wird, da dieser Umdefinierung der Tasten und der Symbols beinhaltet. Sascha Basler, SA
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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c Page créée en 528 millisecondes et consultée 1081 foisL'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |
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