★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ ANNO CPC ★

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Build. Explore. Conquer. A Civilization-Style Strategy Game for the Amstrad CPC 464

4000 BC. One settler. An unexplored world.
Found your first city, discover valuable resources, research new technologies and build an empire powerful enough to survive four rival civilisations.

Every map is procedurally generated, so every game begins with a new strategic challenge. Will you expand quickly, invest in your cities, dominate the seas — or build an army and conquer your neighbours?

ANNO CPC brings classic 4X strategy to the Amstrad CPC 464, with a large scrolling world, city management, technology research, military units and AI opponents — all running on a standard 64KB CPC.

ANNO CPC

CPC conversion by Sand-Rabbit-Software

★ NOTE: Based on the original ZX Spectrum Z80 source by Jonathan Cauldwell, ported and extensively reworked for the CPC architecture. The CPC port includes original Mode 0 graphics, a tile-based map engine, extended AI systems, minimap functionality and original sprite artwork created specifically for this version. AI was used to help some coding and graphic assistance.
★ SITE: https://srs-cpc.itch.io/anno4kbc

★ YEAR: 2026
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , STRATEGY GAME
★ LiCENCE: COMMERCIALE

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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.