Amster es un juego estilo Arcade realizado parte en Basic y parte en máquina que nos plantea el conocido desafío de atraversar velozmente una conflictiva zona del espacio interestelar atestada de obstáculos de los más diversos tipos.  
Para evitarlos, tenemos a nuestra disposición cañones láser y podemos desplazarnos a derecha e izquierda, además de un oportuno campo de fuerza que impide que los objetos nos destruyan al tocarlos. — Programa: —Amster I— FJH Software. — El programa Amster I es una versión del juego Asteroides adaptada al Amstrad CPC-464 y 664, está realizado en Basic y en C.M. y aprovecha la potencia en el manejo de ventanas del Amstrad. — El juego se desarrolla a través de 20 zonas en las que progresivamente va aumentando la dificultad. — La pantalla de juego queda dividida en 2 partes: En una se desarrolla la acción del juego y en la otra se informa al jugador de: Combustible (que parte de 50). Zona (que parte de 0). Escudo (que parte de 9). Puntuación (que parte de 0). — Las teclas para el control de la nave son: Z: Izquierda. X: Derecha. \ : Disparo. ENTER: Escudo protector. — También se puede utilizar el Joystick y la tecla ENTER. — A lo largo del juego irán apareciendo diversos objetos: - Asteroide: Aumenta la puntuación en 75.
- Depósitos de fuel: Aumenta el combustible en 8.
- Depósito de S. energía: Aumenta la puntuación en 100.
- Depósito de energía de escudo: Aumenta los escudos en 1.
AMSTRAD SEMANAL n°20 |