★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ AMSTER 1 (c) AMSTRAD SEMANAL ★

Amstrad Semanal
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Amster es un juego estilo Arcade realizado parte en Basic y parte en máquina que nos plantea el conocido desafío de atraversar velozmente una conflictiva zona del espacio interestelar atestada de obstáculos de los más diversos tipos.

Para evitarlos, tenemos a nuestra disposición cañones láser y podemos desplazarnos a derecha e izquierda, además de un oportuno campo de fuerza que impide que los objetos nos destruyan al tocarlos.

— Programa: —Amster I— FJH Software.
— El programa Amster I es una versión del juego Asteroides adaptada al Amstrad CPC-464 y 664, está realizado en Basic y en C.M. y aprovecha la potencia en el manejo de ventanas del Amstrad.
— El juego se desarrolla a través de 20 zonas en las que progresivamente va aumentando la dificultad.
— La pantalla de juego queda dividida en 2 partes: En una se desarrolla la acción del juego y en la otra se informa al jugador de:

Combustible (que parte de 50).

Zona (que parte de 0).

Escudo (que parte de 9).

Puntuación (que parte de 0).

— Las teclas para el control de la nave son:
Z: Izquierda.
X: Derecha.
\ : Disparo.
ENTER: Escudo protector.

— También se puede utilizar el Joystick y la tecla ENTER.
— A lo largo del juego irán apareciendo diversos objetos:

  1. Asteroide: Aumenta la puntuación en 75.
  2. Depósitos de fuel: Aumenta el combustible en 8.
  3. Depósito de S. energía: Aumenta la puntuación en 100.
  4. Depósito de energía de escudo: Aumenta los escudos en 1.

AMSTRAD SEMANAL n°20

AMSTER 1
(c) AMSTRAD SEMANAL

DEVELOPER: FJH SOFTWARE
Author(s): ???

★ NOTE (Rectificación Serie Oro del número 20):

En el programa Amster de Serie Oro de AMSTRAD SEMANAL se deslizaron dos errores de impresión, debido a que el autor del programa colocó en dos líneas (1270 y 1300) un carácter de control no reconocido por nuestras impresoras. Las dos líneas, completas, se ofrecen más abajo. El símbolo «%» que aparece en ellas, debe sustituirse por el que se obtiene pulsando simultáneamente CTRL + x. Lamentamos las molestias que esto haya podido causarles.

1270 LOCATE 6,2:PEN 12:PRINT"@-INFORME-@": LOCATE 2,3:PEN 2: PRINT"@-FIN DEL COMBATE-@";:LOCATE 2,6:PEN 11:PRINT"-CAUSA:”:IF zona=21 THEN 1300
1300 LOCATE 2,10:PEN 2: PRINT"@-LLEGASTE A LA ZONA"SPC(9)"20"SPC(10)"@":LOCATE 2,21:PEN 4:PRINT"Quieres jugar de nuevo?”:GOTO 1320

★ YEAR: 1986
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: AMSTRAD SEMANAL 1986

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» AMSTER  1    SPANISHDATE: 2013-08-01
DL: 175
TYPE: ZIP
SiZE: 8Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.