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Amélie Minuit..., ça vous fait penser à quoi ? Ben, non ! vous vous trompez, si Amélie traîne dehors à minuit, c'est pour la bonne cause. Seule, elle part à la recherche d'un dossier "TOP SECRET" dans les dédales de couloirs et bureaux d'une tour de 29 étages. Il lui faudra déjouer les pires pièges qui augmentent en fonction du niveau de difficulté choisi au départ, parmi les cinq proposés. Pendant la dizaine de minutes que dure le chargement de la cassette (à quand la version disquette ?), vous aurez le plaisir de faire connaissance avec la jolie Amélie apparaissant sur la page de présentation (petit chef d'œuvre). Vous aurez aussi largement le temps de lire la notice, succincte mais suffisante, qui accompagne la cassette. Ce qu'elle ne mentionne pas, cette notice, mais que le programme vous apprendra, c'est que le temps est limité. Amélie ne disposera que d'une petite heure pour accomplir sa mission, voilà qui augmente bigrement l'intérêt du jeu !

Il faut la voir se déplacer, la charmante Amélie, prendre l'ascenseur, marcher dans les couloirs, explorer les  bureaux, le tout représenté en graphisme 3D très coloré et du plus bel effet. Comme Amélie est myope, sa première tâche sera de retrouver, dans cette tour qui deviendra vite infernale, ses lunettes car elle en aura besoin pour identifier les dossiers.

Un ascenseur diabolique (par instants), des lumières qui s'éteignent quand il ne faut pas, tout cela ne facilite pas sa tâche ! Les commandes sont réduites, il est donc facile de s'en souvenir. Attention toutefois, pour prendre un objet ou ouvrir une porte, il faut être bien en face. Avec un graphisme très réussi (rien à voir avec des tracés "fil de fer"), ce jeu présente beaucoup d'intérêts, notamment celui de se dérouler en un temps limité. Amélie Minuit : une réalisation très soignée que l'on se doit de posséder dans sa ludothèque.

CPC n°2 - Juillet/août 85

AMÉLIE MINUIT
(c) ERE INFORMATIQUE

Author: Patrick Dublanchet
Loading screen: Michel Rho
Product Manager: Emmanuel Viau

★ ANNÉE: 1985
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , AVENTURE GRAPHIQUE , TAPE , DISK
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTION: REMI HERBULOT (DISK)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (2). 


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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.