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Pendant le chargement du programme, on peut dire que le graphiste de Ere (Michel Rho) nous a gâté en nous offrant une superbe Emilie. Par contre, celle du jeu ne ressemble à rien, sauf peut-être à une tâche de couleur.

Emilie, qui est secrétaire dans la vie, a reçu l ordre de son patron de retrouver un dossier important. Mais comme personne n'est capable de lui indiquer où se trouve ce dossier, la pauvre secrétaire doit chercher dans les deux cents salles que comporte la tour où elle travaille. C'est pour cela qu'elle a fait appel à vous pour s'en sortir. En prenant l'ascenseur, et en visitant méticuleusement chaque pièce, vous aurez peut-être la chance de mettre la main dessus. Pour vous déplacer, il faut utiliser le pavé directionnel. Dans certains cas, si vous essayez d'ouvrir une porte, on vous répondra que c'est impossible. En réalité, vous devrez chercher une clé dissimulée quelque part dans la pièce. Vous pourrez regarder, prendre, ouvrir, lire, ralentir ou accélérer la marche d'Amélie. Une belle aventure que l'on a plaisir à recharger pour les beaux yeux d'Amélie.

LES CAHIERS D'AMSTRAD MAGAZINE

AMÉLIE MINUIT
(c) ERE INFORMATIQUE

Author: Patrick Dublanchet
Loading screen: Michel Rho
Product Manager: Emmanuel Viau

★ ANNÉE: 1985
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , AVENTURE GRAPHIQUE , TAPE , DISK
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTION: REMI HERBULOT (DISK)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (2). 


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.