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Tenemos ante nosotros la versión Amstrad de la terrorífica y popular película alienijena. La acción transcurre en un lejano planeta, donde la tripulación de la nave «Nostramo» encontró el mortal extraterrestre que se engendró dentro del cuerpo de un humano de la tripulación. En aquella aventura, sólo hubo una superviviente: Ripley. Según ha sido informada nuestra héroe, varios ingenieros y sus respectivas familias habitan de nuevo el terrible planeta, sin tener conocimiento del peligro que se cierne sobre ellos. Según sus cálculos, el planeta debe estar infestado de aliens. Ya hace tiempo se perdió todo contacto con la colonia de ingenieros, y una escuadra de élite de Marines espaciales volverá al oscuro planeta a investigar qué suerte han corrido sus vidas. Ripley, como es natural, ha accedido a acompañarles hasta allí. Turbios recuerdos se agolpan en su mente... Cuando llegan hasta la base, observan evidentes signos de lucha y un silencio capaz de helar la sangre del más audaz de la expedición suicida. Ahora el grupo sólo escucha algunos sonidos lejanos, que van acercándose poco a poco. No hay tiempo para descansar, ni para dormir, todos se preparan para la lucha. Un extraño viento sopla a sus espaldas, es el sonido de una grave respiración, sin embargo, el pánico les impide echar la vista atrás... Pero salgámonos un momento de la pantalla de cine y fijémonos ahora exclusivamente en otra... la de nuestro Amstrad. Aliens no es un juego vistoso, ni siquiera tiene buenos gráficos, aunque si una musiquilla de fondo de indudable calidad. Sin embargo, el poder de este juego no reside en su brillantez como programa, sino en su intensa emoción a lo largo y ancho de su desarrollo.
Nuestra misión es guiar a las seis personas que conforman la expedición (Ripley, Gorman , Hicks, Bishop, Vasquez y Burke) , hasta la gran sala de las reinas aliens, el lugar donde ponen los huevos, y acabar con ellas. Sin embargo, parece ser que la misión aún no ter mina aquí. Además hay que esperar, esperar y verlas venir, amén de prepararse para cualquier cosa. Magnifica presentación del cásete, irresistible para los compradores de video juegos, en cuya carcasa se incluye un mapa no numerado de todas las habitaciones de la base, además de unas extensas y completas instrucciones. Sin embargo, hemos de resaltar algo, a menos que a estas horas ya se haya puesto remedio: la VERSION DISCO de este programa, Aliens, se encuentra MAL PROGRAMADA. El problema reside en que en una habitación determinada (la 184) los gráficos se distorsionan y el juego se bloquea, lo cual no ocurre con la versión cásete, perfectamente fiable. Así pues, valor y al Alien. No obstante, puestos en contacto con PROEIN. SA, firma distribuidora en España , se nos ha anunciado que el error está en vías de solución, pudiéndose poner en contacto con ellos para solucionarlo, cualquier usuario afectado por el problema. TMA |
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Page créée en 285 millisecondes et consultée 8072 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |