★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ ALIEN 8 (c) ULTIMATE PLAY THE GAME ★

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Y'a pas, mais la vie de robot, c'est d'un banal ! Depuis quelques milliers d'années, mes concepteurs s'étaient mis à flipper sous le mauvais prétexte de la mort prochaine de leur soleil. Des siècles durant, ils préparèrent leur exode vers des cieux plus favorables à leur survie. Les ingénieurs préparèrent un vaisseau fabuleux capable de voyager plus vite que la lumière et contenant dans ses soutes autant de cercueils cryogéniques qu'il restait d'habitants (24 !) sur notre future ex-défunte planète (future-ex car depuis ces temps reculés elle a dû périr dans la transformation de notre soleil en géante rouge). Les encyclopédistes réussirent à caser toutes les connaissances de leur race dans la bibliothèque du vaisseau. Enfin, les cybernéticiens me conçurent, moi Allen 8, afin d'assurer la maintenance à bord alors qu'ils plongèrent dans le sommeil sans rêve de la cryogénisation.

Depuis maintenant quelques années-lumières ( à la vitesse où nous voyageons, cela représente à peine quelques minutes du temps terrien ) j'ai été averti par l'ordinateur de bord de l'imminence de notre arrivée dans le système solaire choisi comme destination par mes maîtres. La poussière accumulée durant les centaines d'années de voyage, submergeant les bases de données de l'ordinateur, ne l'empêche pas d'envisager avec sérénité les six cents dernières années-lumière à parcourir avant d'entamer les procédures d'atterrissage sur le sol de la nouvelle patrie de notre race. Maintenant que nous voyageons à une vitesse inférieure à celle de la lumière, nous sommes sujet aux attaques d'éventuels étrangers. Ces infâmes aliens (tiens, quelle similitude de nom, il faudra que j'étudie cela de près) viennent de mettre hors circuit tous les systèmes de maintenance automatique des cercueils.

Avec mes articulations rouillées et mon inactivité forcée durant ces longues années, je me retrouve obligé de réarmer manuellement tous les systèmes de maintenance avant que nous nous trouvions en orbite d'approche de la planète, sinon les corps de mes maîtres ne supporteraient pas la décélération et nous aurions accompli ce périple pour des boulons de 10. Alors que je parcours les différentes salles du vaisseau, je me rends compte de l'état pitoyable du vaisseau : partout des pièges restent activés alors que l'ordinateur aurait dû les neutraliser, l'attaque des étrangers terminée. Heureusement que je viens de découvrir des packs de réparation d'urgence, je vais pouvoir me retaper les guiboles avant d'attaque la remise en route des salles de cryogénisation.

Mais... Que sont ces espèces de plantes qui se sont développées en travers du couloir... Je n'arrive pas à me dégager... Elles me bloquent... J'aurai finalement échoué dans la dernière mission...

Allen 8 représente une nouvelle étape dans la conception de logiciels d'arcade. Le rendu réaliste de la troisième dimension incite à résoudre l'énigme posée par l'intrusion de vies étrangères à bord de votre vaisseau. A l'aide des cinq commandes disponibles vous arriverez, après quelques minutes d'échauffement, à réussir des tours de force inimaginables de prime abord. La version pour Amstrad bénéficie de plus d'un accompagnement musical fort sympathique qui vous entraînera à travailler dans la joie et la bonne humeur, jusqu'à remplir correctement votre mission. Un soft qui ne manquera pas de vous passionner des jours durant.

Hebdogiciel n°99

ALIEN 8
(c) ULTIMATE PLAY THE GAME

AUTHORS: A.C.G (ASHBY COMPUTERS & GRAPHICS) / ULTIMATE

BUG: CORRUPTION GRAPHIQUE SUR UNE ANIMATION DE SPRITE. FIXER SUR LA VERSION CRACKÉ PAR CNGSOFT.

★ ANNÉE: 1985
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , 3D ISOMETRIC , MAZE EXPLORATION , FUTURISTIC
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTION: LOADER RICOCHET (TAPE)
★ RERELEASES: RICOCHET (TAPE/BUDGET) , ABC SOFT (SPAIN) , DROSOFT (SPAIN)
★ COLLECTION: SELECCION MASTERTRONIC (BUDGET/SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (6). 

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Adverts/Publicités:
» ABC  Soft-Ultimate  Play  the  Game-Sabre  Wulf-Knight  Lore-Alien  8    SPANISHDATE: 2016-05-15
DL: 532
TYPE: image
SiZE: 330Ko
NOTE: w932*h1271

» Alien  8DATE: 2010-06-02
DL: 357
TYPE: image
SiZE: 24Ko
NOTE: w411*h600

» Alien  8    KnightloreDATE: 2010-06-02
DL: 478
TYPE: image
SiZE: 35Ko
NOTE: w550*h390

» Ultimate-Alien  8-Sabre  Wulf-Knight  LoreDATE: 2021-10-29
DL: 617
TYPE: image
SiZE: 6259Ko
NOTE: w6977*h4867
 

Bonus:
» Alien  8    POSTERDATE: 2012-06-18
DL: 478
TYPE: image
SiZE: 730Ko
NOTE: w1600*h2249
 
» Ultimate  The  Not  So  SoftwareDATE: 2012-08-24
DL: 1012
TYPE: image
SiZE: 284Ko
NOTE: w1200*h1695

Covers/Packages:
» Alien  8    (Release  DISK-CARDBOARD)    ENGLISHDATE: 2019-11-29
DL: 98
TYPE: image
SiZE: 663Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w2997*h2413
 
» Alien  8    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-06-27
DL: 416
TYPE: image
SiZE: 286Ko
NOTE: w1769*h1299

» Alien  8    (Release  TAPE-CARDBOARD)    ENGLISHDATE: 2020-10-05
DL: 174
TYPE: image
SiZE: 159Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1523*h1231

» Alien  8    (Rerelease  TAPE-RICOCHET)    ENGLISHDATE: 2019-11-29
DL: 433
TYPE: image
SiZE: 376Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1690*h1222

» Alien  8    (Rerelease  TAPE-RICOCHET-DROSOFT)    ENGLISHDATE: 2017-12-26
DL: 239
TYPE: image
SiZE: 345Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1632*h1190

Dumps disks:
» Alien  8    (2005-06-02)    CNGSOFTDATE: 2014-02-13
DL: 505
TYPE: ZIP
SiZE: 25Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Alien  8    (2013-10-05)    CNGSOFTDATE: 2014-02-13
DL: 480
TYPE: ZIP
SiZE: 22Ko
NOTE: 6 Cyls
.HFE: Χ
 
» Alien  8    (2013-10-12)    CNGSOFTDATE: 2014-02-13
DL: 617
TYPE: ZIP
SiZE: 23Ko
NOTE: Animation error fix ; 6 Cyls
.HFE: Χ
 
» Alien  8    CHANY-NPSDATE: 2018-05-18
DL: 260
TYPE: ZIP
SiZE: 28Ko
NOTE: Dump/upload by McSpe ; 42 Cyls
.HFE: Χ
 
» Alien  8    PHGDATE: 2015-06-30
DL: 305
TYPE: ZIP
SiZE: 25Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Alien  8    TOMETJERRYDATE: 2013-08-30
DL: 480
TYPE: ZIP
SiZE: 25Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dumps cassettes (version commerciale):
» Alien  8    (Release  ULTIMATE)    ENGLISHDATE: 2010-03-29
DL: 543
TYPE: ZIP
SiZE: 22Ko

» Alien  8    (Rerelease  RICOCHET)    ENGLISHDATE: 2017-12-17
DL: 443
TYPE: ZIP
SiZE: 25Ko
NOTE: Dump by Abraxas ; Loader Ricochet

Medias/Supports:
» Alien  8    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
DL: 315
TYPE: image
SiZE: 161Ko
NOTE: SCAN by hERMOL ; w1188*h1521

» Alien  8    (Release  TAPE)    FRENCHDATE: 2016-09-06
DL: 268
TYPE: image
SiZE: 166Ko
NOTE: w1449*h1152

» Alien  8    (Release  TAPE-ABCSOFT)    SPANISHDATE: 2017-12-08
DL: 211
TYPE: image
SiZE: 169Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w1205*h756

» Alien  8    (Rerelease  TAPE-DROSOFT-SELECCION  MASTERTRONIC)    SPANISHDATE: 2016-09-06
DL: 200
TYPE: image
SiZE: 45Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w984*h635

» Alien  8    (Rerelease  TAPE-RICOCHET)    ENGLISHDATE: 2017-12-19
DL: 185
TYPE: image
SiZE: 75Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1218*h773

Notices d'utilisation:
» Alien  8    (Release  TAPE-ABCSOFT)    SPANISHDATE: 2022-08-26
DL: 144
TYPE: PDF
SiZE: 815Ko
NOTE: Scan by Pinace ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Alien  8    (Rerelease  TAPE-RICOCHET)    ENGLISHDATE: 2019-06-25
DL: 300
TYPE: PDF
SiZE: 1018Ko
NOTE: Scan by hERMOL ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Alien  8    ENGLISHDATE: 2010-03-29
DL: 321
TYPE: PDF
SiZE: 162Ko
NOTE: 1 page/PDFlib v1.6

» Alien  8    FRENCHDATE: 2010-03-29
DL: 316
TYPE: PDF
SiZE: 319Ko
NOTE: 1 page/PDFlib v1.6

» Alien  8    FRENCHDATE: 2021-01-01
DL: 300
TYPE: text
SiZE: 4Ko
NOTE: Retyped by hERMOL

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.