3-D-Snakes für alle CPCs Beim "Spiel des Monats” ist diesmal Tempo angesagt. Wer alle 42 Screens von ”3-D-Snakes” bewältigen will, muß sich beeilen. Hier können Sie Ihre Geschicklichkeit unter Beweis stellen. Programmiert wurde das Spiel von Andreas Gang. Er ist 14 Jahre alt und besucht das Scheffel-Gymnasium in Bad Säkkingen. Unser Autor arbeitet mit einem CPC 6128, den er 1985 als Weihnachtsgeschenk erhielt. Außer für seinen Computer interessiert sich Andreas Gang für Tischtennis, Handball und Radfahren. Bei diesem Geschicklichkeitsspiel sind 42 Screens zu bewältigen. In jedem finden Sie eine Schlange. Mit dieser müssen Sie in den nächsten Screen über den Pfeil laufen. Doch nehmen Sie sich vor Löchern in acht. Wer in eines hinein- oder vom Feld herunterfährt, hat einen Ball weniger! Sie können über zwei, vielleicht auch drei Löcher springen. Mit genügend Anlauf schafft man es sogar drei Kästchen weit. Tauchen einmal mehr als drei Löcher neben- oder hintereinander auf oder steht nur ein Kästchen für den Anlauf zur Verfügung, gibt es noch einen anderen Weg, um dieses Problem zu lösen. Versuchen Sie, auf den letzten Pixel (Punkt) des Kästchens zu kommen. Ist dies nicht möglich, springen Sie einmal kurz herum. Sie können auch in den letzten Screen zurückgehen und dort ein bißchen herumspringen. Dann probieren Sie es noch einmal. Außerdem spielen Sie gegen die Zeit. Zwölf Einheiten stehen zur Verfügung, um alle 42 Screens zu schaffen. Sie müssen in einem L.M.C. herumfahren. Um dieses Spiel zu bewältigen, ist ein bißchen Tempo nötig. Trotzdem muß man aufpassen, wohin man den Ball fährt. Das Ganze ist zwar recht schwierig, aber nicht unmöglich! Andreas Gäng |