★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ CAMPAIGN 1815 (c) COBRA SOFT ★

AMSTAR

Wargame

1815 : Waterloo, morne plaine. L'aigle impérial flotte haut dans le ciel brumeux. Napoléon observe les mouvements ennemis du haut d'une colline. Il sait qu'aujourd'hui une bataille décisive se livrera : ses adversaires se sont tous ligués contre lui. L'empereur a rassemblé sa grande Armée et l'a disposée sur le futur champ de bataille ; il a comme d'habitude tout calculé, tout prévu. Pourtant, il sent confusément que certaines données lui échappent et que ce combat sera peut-être une grande défaite. Adieu les rêves de conquête de l'Europe. Mais déjà l'ennemi fait mouvement : il est temps de réagir. Tout cela, c'est l'histoire (ou presque !), maintenant, c'est à vous de défendre vaillamment votre chère patrie. Pour cela, vous disposez de 41 unités : infanterie, cavalerie, artillerie lourde, artillerie montée, intendance, et bien sûr le principal : un Etat-Major. Face à vous, votre adversaire (conseil : choisissez votre petite soeur ou votre petit frère ; ils seront plus faciles à battre) qui possède la même quantité d'unités.

 

Passons aux choses sérieuses, c'est à vous de jouer. Et rapidement, s'il vous plaît ! Vous n'avez que cinq minutes pour vous décider. Observons la carte : votre armée est négligeamment disposée en file indienne, alors que votre soeur Zézette (par exemple) a déjà déployé ses soldats selon une stratégie éprouvée : les fantassins au milieu, la cavalerie sur les flancs pour mieux vous prendre en tenaille, le tout appuyé par l'artillerie qui pilonne vos positions.

Au secours ! Dans vos rangs, c'est la débandade, le moral de vos troupes est au plus bas. Vous tentez une savante manoeuvre : vos batteries de canons se dévoilent et s'apprêtent à dévaster l'armée ennemie. Malheureux ! Vos canons se trouvent dans la forêt : impossible de tirer. Pendant ce temps, l'avancée Zézettienne est inexorable : a chaque contact, vos unités sont défaites. C'est inéluctable : votre soeur ayant mieux réparti ses troupes sur les terrains convenables, elle ne peut que vous battre.

Dépité, humilié par cette campagne aussi intense que brève, vous décidez de tout reprendre à zéro, de créer un nouveau décor en disposant les collines, les forêts, les villes et les marais à votre avantage. Ainsi paré, vous pourrez en toute quiétude préparer votre revanche. Comment cela, vous pouvez modifier la carte ? Mais oui, souvenez-vous : après la page de présentation, les roulements de tambours, on vous a présenté une série d'options. Parmi celles-ci, il y avait la possibilité de reprendre une partie enregistrée, de jouer sur son propre terrain, de placer les unités, et enfin de créer son terrain. La carte toute verte (de l'herbe sans doute) vous ouvre ses bras. A coups de "bip" tonitruants, déplacez vos unités (noires ou vertes) grâce à des menus se déroulant dans une fenêtre, ici pas besoin de manettes. Chaque corps d'armée et chaque élément de terrain possèdent un symbole propre, qui est en fait un caractère redéfini. Les deux protagonistes ont le même jeu de symboles mais de couleurs différentes, bien sûr. Tiens, à propos de couleurs, que fait donc cette unité verte dans vos rangs ? Ne s'agit-il pas d'espions à la solde de l'infâme Zézette ? Sus à l'ennemi !

AMSTAR n°5

CAMPAIGN 1815
(c) COBRA SOFT

AUTEUR: Alain SAVETIER

★ ANNÉE: 1985
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , MILITARY , STRATEGY GAME , WAR GAME , TAPE , DISK
★ LICENCE: COMMERCIALE


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Bonus:
» Cobra  Soft-Descriptif  logiciels  AMSTRAD    FRENCHDATE: 2013-02-04
DL: 2867 fois
TYPE: PDF
SIZE: 491Ko
NOTE: 2 pages/PDFlib v1.3

Cover:
» 1815    (Release  DISK)    FRENCHDATE: 2019-11-28
DL: 65 fois
TYPE: image
SIZE: 257Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1635*h1149

Dump disk:
» Campaign  1815    FRENCH    TWO-MAGDATE: 2013-08-30
DL: 103 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 71Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: OUI
 

Dumps cassettes (originale):
» 1815    FRENCHDATE: 2018-02-18
DL: 27 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 234Ko
NOTE: Dumped by DLFRSILVER for Loic DANEELS ; CSW2CDT-20170630
.LOG: OUI

» Campaign  1815    ENGLISHDATE: 2011-05-08
DL: 100 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 13Ko

Dump disquette (originale):
» 1815    FRENCHDATE: 2017-04-26
DL: 25 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 49Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; 42 Cyls
.HFE: NON

Medias/Supports:
» 1815    (Release  DISC)    FRENCHDATE: 2019-11-17
DL: 61 fois
TYPE: image
SIZE: 197Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1860*h1169

» 1815    (Release  TAPE)    FRENCHDATE: 2019-11-17
DL: 11 fois
TYPE: image
SIZE: 58Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w793*h981

Notice d'utilisation:
» 1815    FRENCHDATE: 2014-07-30
DL: 39 fois
TYPE: PDF
SIZE: 1829Ko
NOTE: 3 pages/PDFlib v1.6

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.