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20xx | 199x | 198x | CPC+ | Liste complète


TYPEMAJ/UPDATETITLES#DL 
2025-07-02 Dave_Demo_of_Colours__(Popular_Computing_Weekly)__LISTING__ENGLISH
Supplied by archive.org ;
104
2025-03-26 Dionysian_Spiral__(Amstrad_Action-Nigel_Myers)__ENGLISH__LISTING107
2025-03-26 Delirium__(CPC_Revue)__FRENCH__LISTING71
2015-08-01 Doktor_Z-Beach_Demo388
2015-08-01 D-Monsoon407
2015-07-31 DAX-The_Last_Demo480
2015-07-29 Deep_House_Demo391
2015-07-23 DCS-ABS_Demo_1360
2015-07-21 Disc_Killer_Demo_4370
2015-07-20 Demo_EPPE389
2010-12-16 DiGiT_Demo_1507
2010-04-10 Death_Head_Intro426
2010-04-10 DiGiT_Demo_2528
2010-01-08 Demus-SOMXAY453
2004-09-20 Defi475

Initiallement, le dump est le fait de transférer les données d’une cartouche, cassette , disquette de jeu sur un support informatique sous forme de fichier interprétable par un émulateur. Ces techniques varient d’une machine à l'autre et nècessitent parfois des outils três spécialisés.

Si vous avez un emulateur CPC vous pouvez chargez ces fichiers et les décompresser dans votre répertoire DISKS. Tous ces fichiers sont au format .DSK, ce qui permet de faciliter leur utilisation sous les émulateurs.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.