HARD DRIVIN'

Taken from the Tangen/Domark compilation 'TNT'.

The Ultimate Drivin' Simulation. Experience the thrills and spills of
racing in realistic, solid 3D.

"A stunning conversion... it plays brilliantly" C&VG
"A sure fire hit." Sinclair User
"Near perfect conversion" ACE
(c) 1989 TENGEN INC. All rights reserved. TM Atari Games Corporation
Programmed by Jurgen Friedrich 16-bit Binary Design 8-bit

The Game
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It's   MEAN.  It's  HARD.  It's  HERE!  HARD  DRIVIN',  the  ultimate  driving
simulator,  races  on  to  your home computer from its runnaway success in the
arcades.  Now  you can get behind the wheel of the world's top sports car on a
stunt  course.  Jump  bridges,  drive the speed track or even get dizzy on the
vertical loop - all in super realistic solid 3D. Top drivers can challenge the
Phantom Photon in a head-to-head, no holds barred contest to find the top Hard
Driver!

Getting Started
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Hard  Drivin'  consists  of  two  tracks - The Stunt Track and The Speed Track
each  testing  a  different  aspect  of  your  driving skills. The Stunt Track
features  three main stunts - the Bridge Jump, the Loop-the-Loop and the Bank.
Pay  particular  attention  to  the speed signs and your own velocity. Driving
at more than 60 miles per hour over the bridge will launch you into the air to
crash  on  landing,  and  under 60 mph means you won't jump far enough. The 60
Minimum  sign  on  the Vertical Loop means you will have to drive at 60 mph or
more  just  to  stay  on  the loop as you spin through it! As you practise you
should  be able to take the Bridge, Bank and Loop at more than the recommended
speeds.  Make  it to the checkpoints on the course and you will recieve a time
bonus.  If  you  do  a  fast  enough  lap you can race the Phantom Photon (the
computer's  car)  in  a race around the Stunt Track. The Phantom drives a mean
race and crashing means instant disqualification.

Game Tips
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Practice  skid  control  -  this  can  save valuable seconds, as can good road
position  on  the  bends.  Advanced  drivers  can usually take the Bank at 110
miles  per  hour  by going in on the right and steering heavily to the left on
exit - but watch that you don't go over the edge!

Controls:
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Amiga,  Atari ST: Use Joystick or Mouse for Steering: Joystick or Keyboard for
Gearchange.

Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum: Use Joystick or Keys.

16-Bit Versions
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Steering:
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The Panel has a small indicator in the centre to show steering position.

Mouse:    Steer Left/Right
          Left Fire Button - Accelerate
          Right Fire Button - Decelerate
          Both Buttons - Brake

Joystick: Push Left/Right to steer
          Forward - Accelerate
          Back - Decelerate
          Fire - Brake

Gears:
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The panel has a current gear indicator on the far right. You can also select
automatic transmission.

Joystick: Diagonal Up + Left - 1st gear
          Diagonal Up + Right - 2nd gear
          Diagonal Back + Left - 3rd gear
          Diagonal Back + Right - 4th gear
          Fire - Clutch

Keyboard: Key 1 - 1st Gear
          Key 2 - 2nd Gear
          Key 3 - 3rd Gear
          Key 4 - 4th Gear
          Space - Clutch (Hold Down)

8-Bit Versions
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Joystick: Forward - Accelerate
          Back - Brake
          Left - Steer Left
          Right - Steer Right
          Fire & Forwards - Shift Gear Up
          Fire & Back - Shift Gear Down

Keys:     Q - Accelerate
          A - Brake
          O - Left
          P - Right
          W - Shift Gear Up
          S - Shift Gear Down

Loading Instructions Disk
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Amiga and Atari ST: Insert Disk and switch on machine.
Commodore 64: Type LOAD "*",8,1.
Amstrad CPC Disk: Type RUN"DISC".
Spectrum +3 Disk: Use LOADER Option.

Loading Instructions Cassette
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Commodore 64 Cassette: Hold down the SHIFT key and press RUN/STOP.
Amstrad  Cassette:  Hold down the CTRL key and press ENTER. If you have a disk
drive  attached  type  |TAPE  first (| is obtained by pressing Shift and @ key
together).
Spectrum 48K: Type LOAD"" and press ENTER.
Spectrum 128K: Use LOADER Option.

Hints
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To  be  a real Hard Driver you must learn to make full use of the whole track.
Brake  for corners and obstacles at the last moment. In addition be constantly
aware  of  oncoming traffic, and be prepared to drive on the grass if it looks
like  danger  ahead.  Don't  be afraid to cut corners to improve your lap time
and to beat the Phantom Photon!

When  you play the game for the first time select automatic transmission. This
will  allow  you  to  get the all important feel of the game without having to
worry about changing gears.

The  car  will accelerate faster if your wheels are straight. Use the guage in
the  centre  of  the  dashboard  to  check the position of your wheels. If the
line  is in the centre, then the wheels are straight. Remember this when going
around corners since every time you turn the wheel the friction slows you down
a little.
 are straight. Remember this when going
around corners since every time you turn the wheel the friction slows you down
a little.