DR. DOOM'S REVENGE
(Empire / Paragon Software)


SUPER-HERO HANDBOOK


Introduction

The sinister Dr. Victor Von Doom, monarch of Latveria, has
masterminded and executed the theft Of a U.S. nuclear missile. Doom
plans to launch the warhead at New York City if the United States does
not surrender and become a colony of Latveria. The president and his
cabinet, realising the imminent catastrophe ahead, call upon the aid
of Captain America and The Amazing Spider-Man to thwart Doom's twisted
plot of revenge. Spidey and Cap set out for Latveria to stop the
launch of the warhead and apprehend the evil Dr. Doom.

Only the moat skilled and powerful Super-Heroes could survive such a
test. Doom has recruited some of the mightiest and most dangerous
Super-Villains of all time to guard the castle complex.

Batroc, Machete, Rattan, Boomerang, Oddball, Grey Gargoyle, Eduardo
Lobo, Electro and Rhino have all become pawns in Doom's immoral
scheme. Upon arriving at the castle complex, Spidey sets out to stop
the launch of the missile while Cap plans to battle and apprehend Dr.
Doom.

YOU must become a Super-Hero and assume the identities of both
Spider-Man and Captain America as they face the treacherous villains,
hidden traps and deadly obstacles contained in Dr. Doom's mysterious
fortress.

You'll need fast reflexes and quick decision-making skills to succeed
on your journey. In the numerous arcade-style challenges contained
within the on-screen comic-book pages, you control the destiny of
Spidey and Cap and the fate of New York City.

Can you thwart the launch of the missile and save New York City from
destruction? Can you seize Dr. Doom and banish him forever to a life
of imprisonment? Can you display the skill and character needed to
become a true Super-Hero?

Prepare to find Out in:

SPIDER-MAN and CAPTAIN AMERICA in DR. DOOM'S REVENGE!


Getting started

Before you can embark on your journey to seize the sinister Dr. Doom
and save New York City, you must follow the specific loading sequence
for your computer shown below. When the game has loaded, a series of
options are displayed from which you may select the game difficulty
(Beginner, Hero or Super-Hero). In addition, a series of questions
will be asked about the Key Characters, so you will need to read the
biographies which appear later in the manual. Once all the questions
have been answered correctly you will proceed to the game play.


Loading The Game

Commodore 64/128
Place the tape into the cassette unit and ensure that it is rewound.
To load the game press SHIFT and RUN/STOP at the same time, and then
press PLAY on the cassette unit. The game will then load, with a title
screen appearing after a short delay. Since the game is multi-load,
keep the tape in the cassette unit throughout the game and follow the
on-screen prompts.

Spectrum 48K/+2/+3
Place the tape in your cassette recorder and ensure that it is
rewound. Type LOAD "Doom" and press PLAY on your cassette recorder. If
you are using an external cassette recorder ensure that the TONE and
VOLUME levels are set correctly. When the game has loaded, please
ensure you stop your cassette recorder. Since the game is multi-load,
keep the cassette in your cassette recorder throughout the game and
follow the on-screen prompts. If you are using a joystick, press fire
when requested, otherwise you must define which keys you wish to use.

Amstrad 464/664/6128
Place the tape in your cassette recorder and ensure that it is
rewound. Type RUN "Doom" and press PLAY on your cassette recorder. If
you are using an external cassette recorder ensure that the TONE and
VOLUME levels are set correctly. When the game has loaded, please
ensure you stop your cassette recorder. Since the game is multi-load,
keep the cassette in your cassette recorder throughout the game and
follow the on-screen prompts. If you are using a joystick, press fire
when requested, otherwise you must define which keys you wish to use.


Combat Moves

Spidey and Cap's Combat Moves

Spider-Man and Captain America's combat moves are different and
unique. Combat moves are determined by the distance your Super-Heroes
are from their opponent or obstacle. Movement forward and backward, as
well as the jump and duck moves, remain constant no matter what
distance Spidey and Cap are from their foe or hazard.

These distances are:

A) Close to an opponent or obstacle
B) Mid-distance from an opponent or obstacle
C) Far-distance from an opponent or obstacle

The chart below shows the joystick positions corresponding to these moves and the
table on page 4 shows how close, mid and far distances relate to Spidey's and Cap's
unique moves.

Move                            Joystick Position
----                            -----------------
Jump Up                         Up
Duck                            Down (the character will continue to duck)
Walk Left                       Left
Walk Right                      Right
Flip Left                       Upper Left Corner
Flip Right                      Upper Right Corner
Turn Around/Change Direction    Bottom Corners
High Attack                     Button + Upper Positions
Mid-section Attack              Button + Left or Right
Low Attack                      Button + Bottom Positions

When Spider-Man performs a forward flip, pushing the joystick UP will
make him cling to the wall. He will remain in this position until you
pull the joystick DOWN. This allows for a very useful defensive
technique during battles.


Combat Moves

Captain America

From all distances:
* Walk Left
* Walk Right
* Vertical Leap
* Duck
* Forward Leap
* Backward Somersault
* Turn Around/Change Direction

Close distance from opponent:
* High Attack: Mighty Shield Punch to the head
* Mid-section Attack: Mighty Shield Punch to the body
* Low Attack: The Commando Low Kick

Mid-distance from opponent:
* High Attack: Star-Spangled Leaping Kick
* Mid-section Attack: The Corporal K.O. Lunging Wallop
* Low Attack: Power-Packed Low Shield Toss

Far distance from opponent:
* High Attack: Destructive Mighty Shield Hurl
* Mid-section Attack: Destructive Mighty Shield Hurl
* Low Attack: Power-Packed Low Shield Toss


Spider-Man

From all distances:
* Walk Left
* Walk Right
* Vertical Leap
* Duck
* Backward "Spidey" Flip
* Forward "Spidey" Flip
* Turn Around/Change Direction


Close distance from opponent:
* High Attack: Jaw-crusher Blow
* Mid-section Attack: Rib-breaker Strike
* Low Attack: Crippling Low Kick

Mid-distance from opponent:
* High Attack: Black Widow Tomahawk Kick
* Mid-section Attack: Lunging "Spidey" Kick
* Low Attack: Whirling Low Web Shot

Far distance from opponent:
* High Attack: Dynamic High Web Shot
* Mid-section Attack: Dynamic High Web Shot
* Low Attack: Whirling Low Web Shot


Opponents and Obstacles

Each Super-Villain has his own unique combat moves and your success
depends upon defending against these attacks:

Batroc              Leaping Jump Side Kick
Boomerang           Detonating "Shattering" Heave
Dr. Doom            Optical Laser Blasters
Electro             Electrifying Lightning Bolt Hurl
Robotic Gorilla     Atomic Piledriver
Grey Gargoyle       Stone Casting Right Hand ... Beware!
Hobgoblin           Exploding Pumpkin Bomb Toss
Machete             Slashing Saw Blade Pitch
Eduardo Lobo        Severing Claw Thrust
Oddball             Plunging Acrobatic Grenade Drop
Rattan              "Noggin Knocker" Stick Bash
Rhino               The Impaling Freight Train Thrust

Dr. Doom has also created several robot troops and devices to guard
his vast complex, as well as clever obstacles planned for anyone
foolish enough to invade his fortress. Always be on the lookout!


Biographies

Spider-Man
Real Name: Peter Parker
Occupation: Freelance photographer, Adventurer
Legal Status: U.S. citizen, no criminal record
Place of Birth: New York City
Height: 5'10"
WeIght: 165 lbs
Eyes: Hazel
Hair: Brown
Strength Level: Can lift 10 tons
Weapons: Web shooters worn on his wrists

Captain America
Real Name: Steve Rogers
Occupation: Freelance artist, crimefighter
Legal Status: U.S. citizen, no criminal record
Place of Birth: New York City
Height: 6'3"
Weight: 240 lbs
Eyes: Blue
Hair: Blonde
Strength Level: Can press over 600 pounds
Weapons: Indestructible adamantium shield

Doctor Doom
Real Name: Victor Von Doom
Occupation: Monarch
Legal Status: King of Latveria
Place of Birth: Gypsy camp outside Doomstadt
Height: 6'2" (with armour 6'7")
Weight: 225 lbs (with armour 415 lbs)
Eyes: Brown
Hair: Brown
Strength Level: Can lift approx 2 tons
Weapons: Nuclear powered suit of armour