EL JUEGO

Pitfighter,  el  deporte  ilegal  favorito  en  todo  el  mundo, ha vuelto una
temporada  m s,  pero  esta vez en m s lugares y con m s aceptaci¢n que nunca.
énete  a  TY,  KATO  y  BUZZ  en  una lucha sin barreras contra ocho oponentes
distintos, cada uno con sus propias técnicas y métodos de juego sucio.

PARA EMPEZAR

Pitfighter,  un juego para uno o dos jugadores, es una batalla hasta la muerte
para  conseguir  convertirse  en  el  nuevo campe¢n del mundo de este deporte.
Puedes elegir ser uno de tres luchadores:
TY    Luchador.  Su  principal  ventaja  es la agilidad, y es especialista en
movimientos como el giro con patada, la patada en vuelo y el giro completo.
KATO    Cintur¢n  negro de karate de tercer dan. Su ventaja fundamental es la
velocidad,  y  sus  mejores  movimientos  son  la  patada combinada, la patada
inversa y el revés.
BUZZ    Ex  campe¢n  de  lucha  profesional.  Su ventaja m s importante es la
fuerza,  y  sus  mejores  movimientos  son el golpe corporal, la cabezada y el
mazo.
Puedes  elegir tu luchador en la pantalla inicial del juego. En una partida de
dos  jugadores  también  puedes  elegir los luchadores que quieras en la misma
pantalla.
Tu  objetivo  es  vencer  a cada uno de los siete distintos luchadores que hay
entre  t£ y el duelo final, la Confrontaci¢n del Campeonato, en la que deber s
enfrentarte  al  éltimo  Guerrero. Cada tercer partido en el que participas es
una  lucha  con  motivos,  donde en el modo de dos jugadores te enfrentas a un
luchador  humano y en el modo de un solo jugador luchas contra una copia de t¡
mismo controlada por el ordenador.
Al  final  de  cada  pelea obtienes puntos extra por cada Fuera de Combate. El
jugadorque da el pu¤etazo final a su oponente a¤ade a sus logros un KO.
Durante  tu  camino  encontrar s  varios  objetos  distintos repartidos por el
suelo  de  la  pista  de  combate,  que  puedes  recoger  y utilizar contra tu
oponente; incluso puedes tratar de levantarlo y lanzarlo por el aire.
Los objetos que hallar s por el suelo son:
Estrellas   arrojadizas,  cajones,  barriles  y  toneles:  mantén  una  ligera
distancia  con  tu  oponente y utiliza el movimiento "pu¤etazo" para lanzar un
arma. S¢lo puedes utilizarlas una vez, a no ser que al lanzarlas no alcances a
tu enemigo, en cuyo caso caer n al suelo y podr s utilizarlas de nuevo.
Varas:  utiliza  el  movimiento  "pu¤etazo"  para  golpear a tu enemigo con la
vara. Esta se romper  tras golpear varias veces.
En  las  versiones de 16 bits hay también motocicietas en los £ltimos niveles,
que puedes lanzar contra los luchadores.
En  el  interior  de  algunos  de los toneles encontrar s p¡ldoras de energ¡a.
Cuando  veas  que  una  de ellas cae fuera del tonel, rec¢gela inmediatamente.
Aquel  que  sea  el  afortunado  poseedor  de una de estas p¡ldoras dispondr ,
durante  un tiempo limitado, de energ¡a adicional que duplicar  la potencia de
sus  golpes  y reducir  a la mitad la de los golpes de sus oponentes. Al final
de  cada  pelea  obtendr s  puntos  extra  seg£n  tu  rendimiento.  Los puntos
adicionales  son un Premio en Met lico, una cantidad est ndar que se premia en
cada pelea, un Bonus por KO, por los golpes de fuera de combate logrados en la
lucha y un Bonus de Brutalidad por lo brutal que fuiste en la pelea.

CONTROLES

CON EL BOTON DE FUEGO PULSADO:

ARRIBA: SALTAR
ARRIBA + DERECHA: SALTO CON PATADA
ABAJO + DERECHA: PATADA
ABAJO: AGACHARSE
ABAJO + IZQUIERDA: RECOGER OBJETO
IZQUIERDA: GOLPE EN DEFENSA
ARRIBA + IZQUIERDA: MOVIMIENTO ESPECIAL

Estos  movimientos  se  realizan  cuando  est s  mirando  hacia  delante.  Los
controles se invierten cuando miras a la izquierda.

SIN EL BOTON DE FUEGO PULSADO:

ARRIBA: MOVERSE HACIA ARRIBA
ARRIBA + DERECHA:  MOVERSE HACIA ARRIBA/DERECHA
DERECHA: MOVERSE HACIA LA DERECHA
ABAJO + DERECHA: MOVERSE HACIA ABAJO/DERECHA
ABAJO: MOVERSE HACIA ABAJO
ABAJO + IZQUIERDA: MOVERSE HACIA ABAJO/IZQUIERDA
IZQUIERDA: MOVERSE HACIA LA IZQUIERDA
ARRIBA + IZQUIERDA: MOVERSE HACIA ARRIBA/IZQUIERDA

Mueve  dos  veces  el joystick en la direcci¢n hacia la que estés mirando para
EVADIRTE,  una  opci¢n  muy  £til  para  salir  de alguna pelea con demasiadas
dificultades.

COUTROLES ESPECÖFICOS

ATARI ST & AMIGA
Jugador 1  joystick en el port 1
Jugador 2  joystick en el port 0 (port del rat¢n)
Pausa  H
Continuar el juego  cualquier tecla
Salir  tecla Escape
Iniciar partida 1