INTRODUCCION
Red October es la £ltima novedad en submarinos nucleares soviéticos de misiles bal¡sticos. Armado con 26 missiles SS-N-20 Seahawk est capacitado para destruir 200 ciudades. Es el primer submarino equipado con el £nico y exclusivo sistema "Carterpillar" que har su detecci¢n casi imposible. En esta simulaci¢n eres Marko Ramius, capit n de primer rango y comandante del Red October. La misi¢n es llegar a los Estados Unidos de América y entregar el submarino a los americanos. Tu primer desafio es evitar la elevaci¢n de Reykjanes cerca de la costa de Islandia, esquivando la flota soviética. Una vez en el Océano Atl ntico tendr s que reunirte con la flota de los Estados Unidos y fingir la destrucci¢n del Red October. La tripulaci¢n ignora tus intenciones, pero los Soviéticos lo saben. Su objetivo es detenerte a toda costa. Al frente encontrar s muchos peligros y desaf¡os. Para superarlos deber s tener la destreza propia del jefe del mejor submarino Soviético. Tendr s control total en la pantalla del sonar, el ingenioso sistema "Carterpillar", los periscopios de ataque y reconocimiento, torpedos y adem s .... La confrontaci¢n de las dos m s poderosas armadas del mundo ser el resultado, si eres localizado. Cuando atacar?. Cuando ocultarse?. Cuando escapar?. El resultado final depende de t¡. INSTRUCCIONES DE CARGA AMIGA: Inserta el disco en la unidad, la carga ser autom tica. ATARI ST: Oprime dos veces sobre el icono de "HFRO. PGR. el programa cargar autom ticamente. PC Y COMPATIBLES: Carga el programa MS. DOS, teclea HFRO y oprime "RETURN" COMMODORE 64/128: Oprime simult neamente las teclas SHIFT y RUN/STOP, seguidamente oprime PLAY en el datasette. MSX: Teclea BLOAD "CAS:", R y oprime RETURN. SPECTRUM 48/128: Teclea LOAD " " y oprime RETURN. AMSTRAD CASSETTE: Oprime simult neamente las teclas CONTROL y ENTER. A continuaci¢n oprime PLAY en el cassette. AMSTRAD DISCO: Teclea RUN" "DISC". En la versi¢n PC las teclas del cursor reemplazan al rat¢n. La barra de espacio hace el efecto del bot¢n del rat¢n. Una vez cargado el programa, en pantalla aparecer un mapa. A la izquierda del mapa observar s siempre de arriba/abajo de la pantalla: Una br£jula. La fecha y la hora. Velocidad. El panel principal (Main control panel). La profundidad (Depth). A la derecha de la pantalla observar s: El sonar. La sala de m quinas. Sala de armamento. Periscopio. El cambio de opciones (Maps). La parte inferior de la pantalla es la ventana de mensajes. En la ventana de mensajes ver s: Una flecha hacia arriba. Si oprimes este s¡mbolo har s que el texto se desplace hacia arriba. Dos cuadrados sobrepuestos. El texto se desplaza hacia abajo. Una flecha hacia abajo. Cambia de la ventana de texto al sonar. OPCIONES: SAVE GAME: Elige esta opci¢n al principio del juego. Graba la primera pantalla en una cinta o disco virgen. Cuando te destruyan elige entonces en el men£ principal la opci¢n LOAD. Introduce, entonces la grabaci¢n que has efectuado anteriormente. De esta manera no tendr s que volver a cargar el juego. OBSERVACIONES IMPORTANTES En la versi¢n Commodore la tecla F1 es la opci¢n de ayuda. En las versiones Spectrum y MSX usa la opci¢n Hydropho-nics para identificar al enemigo. Utiliza las opciones SAVE y LOAD situadas debajo de la ventana de texto. (Situadas en la parte inferior de la pantalla). En todas las versiones, excepto en MSX, el manejo se efect£a con las teclas del cursor. Teclas a utilizar en la versi¢n MSX: Z - Izquierda X - Derecha O - Arriba K - Abajo ESPACIO - Fuego Para elegir una opci¢n sit£a la flecha en la opci¢n elegida y oprime FUEGO. El display cambiar de color. La opci¢n ya est activada. RECUERDA Es muy importante que elijas la opci¢n SAVE antes de empezar a jugar. No tendr s que volver a cargar el juego cuando te destruyan. Explicaci¢n de los iconos a la izquierda de la pantalla. (Siempre de arriba a abajo). SONAR : Activa el sonar del submarino. DISPLAY : Esta opci¢n te muestra el rea donde se encuentra el Red October y los submarinos enemigos. ACTIVE : Emite la se¤al del sonar y te se¤ala la presencia del enemigo mediante cortos pitidos. TERRAIN : Analiza seccionalmente la zona por donde est s navegando. (Incluidos los accidentes del terreno del fondo del mar). H'PHONICS : Analiza en un sector en forma de cruz la se¤al hidrof¢nica que emiten (Si se encuentran en su radio de acci¢n) los navios enemigos. EXIT : En este icono, si lo activas, accedes a otra serie de iconos. ENGENES : Selecciona el método de propulsi¢n del Red October. Es muy importante que sepas elegir el método de propulsi¢n del submarino. FORMAS DE PROPULSION: NUCLEAR DIESEL CARTERPILLAR PROPELLER WEAPONS : Selecciona la sala de torpedos (El Red October solo posee torpedos); TORPEDOES Da el estatus de los cuatro tubos lanzatorpedos que posee el Red October. MANUEL OVERIDE : Selecciona la opci¢n manuel para lanzar torpedos. FIRE : Dispara el torpedo o torpedos de los tubos seleccionados. LAY FLACK : Crea una confusi¢n electr¢nica para confundir a los proyectiles lanzados por el enemigo. SCOPE : Activa el periscopio. SEARCH : Activa la opci¢n de b£squeda, a través del periscopio, de los navios enemigos. Se desplaza de izquierda a derecha con las teclas del cursor. ATTAK : Activa el sistema de b£squeda autom tica. NIGHT : Intensifica la visi¢n nocturna a través del periscopio. E.S.M. : El sistema E.S.M. activa una antena para interceptar los mensajes de radio emitidos por el enemigo. En los sistemas de propulsi¢n, el sistema "Carterpillar", consiste en la aspiraci¢n del agua a través de la proa y su expulsi¢n por la popa. De esta menera hace avanzar la nave eliminando el sonido y reberberaci¢n que resultar¡a si utilizaras hélices. ACLARACIONES DURANTE EL ATAQUE Una vez localizado, debes de tener una r pida reacci¢n. Para las m quinas (evitar s que el sonar enemigo te detecte). Recuerda que el "Red October" es el submarino m s moderno del mundo. Sus torpedos son mucho m s precisos y m s potentes que los del enemigo. Una segunda opci¢n es crear "un caos electr¢nico". Puedes simular los sonidos t¡picos de las m quinas del submarino a m s de 400 yardas de donde te encuentres (con la opci¢n LAY FLACK). También puedes hacer estallar los proyectiles enemigos en un radio de 1000 metros (opci¢n ATTAK). La capacidad defensiva del "Red October" se limita a cuatro tubos lanzatorpedos, aunque eso si, preparados para la b£squeda del objetivo enemigo. Identificar al enemigo es vital para el "Red October". Puedes identificar al enemigo en un radio de 20 millas na£ticas. Una vez que te encuentres con alg£n navio de la flota americana, establece contacto con el. Identif¡cate y r¡ndete. Te dar n cobertura hasta las costas americanas. Si por error atacas a un navio americano, puedes desencadenar una guerra mundial. La flota soviética tendr vigiladas todas las rutas de uso frecuente y la entrada a los puertos m s importantes. Ev¡talos. Seg£n vayas avanzando en el juego, la presi¢n de la flota soviética se ir incrementando sistem ticamente. No te comuniques por radio con ning£n navio, cuando el juego est avanzado, ya que delatar¡as tu presencia tu solo. Utiliza el E.S.M. para localizar a los navios enemigos y evitarlos o destruirlos. BUENA SUERTE! Imprime: "Offset LA RIVA, S.A.", Alonso N£¤ez, 18, 28039 Madrid Silenciosamente, bajo las heladas aguas del Atl ntico, se dirige al Occidente. Los Americanos lo desean. Los Rusos lo desean de vuelta. La caza m s incre¡ble de la historia se pone en marcha . . . DISTRIBUIDOR EN EXCLUSIVA PARA ESPA¥A: ZAFIRO SOFTWARE DIVISION C/. Silva, 6 MADRID 28013 Tfnos. 241 94 24 - 241 96 25 Télex: 22690 ZAFIR E Fax: 542 14 10 ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2012 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------an. Los Rusos lo desean de vuelta. La caza m s incre¡ble de la historia se pone en marcha . . . DISTRIBUIDOR EN EXCLUSIVA PARA ESPA¥A: ZAFIRO SOFTWARE DIVISION C/. Silva, 6 MADRID 28013 Tfnos. 241 94 24 - 241 96 25 Télex: 22690 ZAFIR E Fax: 542 14 10 ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2012 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------ |