GUZZLER
INSTRUCCIONES DE CARGA 464: Mantenga apretada la tecla CTRL y pulse la tecla peque¤a de dar entrada 664/61 28: Mecanograf¡e I (@cambado) CENTA(DAR ENTRADA)y luego mecanograf¡e "RUN" (marcha (DAR ENTRADA) JUEGO Mueva a Guzzler por el laberinto evitando a los Frobblies que recorren en patrullas los corredores, tomando la llave (50 puntos) que le permita entrar en el almacén de alimentos y consumir la comida que hay dentro. Pero, al haber comido el Guzzler engorda y no puede entrar por algunos de los pasos m s estrechos, y para adelagazar ha de esperar en los l¡mites del laberinto a Deflator Dennis que le deshinchar , permitiéndolo conseguir otra llave para un almacén de alimentos. Vaciados 4 almacenes de alimentos, aparece Bonus Barry con la actual carta de premio en su frente... si usted atrapa a Barry, gana 2000 puntos, y se le conceden puntos extra si completa la palabra. (Barry muere si se golpea Deflator Dennis). Guzzler puede defenderse usando una bomba de relojer¡a para dejar inconscientes a los Frobblies por 1000 puntos. Usted comienza el juego con cinco bombas y cada 3 pantallas gana bombas extra. Guzzler muere si le golpean los Frobblies, contacta a Deflator Dennis cuando est delgado o si sus bombas lo matan. Buena Suerte - Felices Comidas CONTROLES Palanca omnidireccional o teclado. ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2012 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |