GUZZLER

INSTRUCCIONES DE CARGA

464: Mantenga apretada la tecla CTRL y pulse la tecla peque¤a de dar entrada

664/61 28: Mecanograf¡e I (@camb­ado) CENTA(DAR ENTRADA)y luego mecanograf¡e "RUN" (marcha (DAR ENTRADA)

JUEGO

Mueva  a  Guzzler  por  el  laberinto evitando a los Frobblies que recorren en
patrullas  los  corredores, tomando la llave (50 puntos) que le permita entrar
en el almacén de alimentos y consumir la comida que hay dentro. Pero, al haber
comido  el  Guzzler  engorda  y  no  puede entrar por algunos de los pasos m s
estrechos,  y  para  adelagazar  ha  de esperar en los l¡mites del laberinto a
Deflator Dennis que le deshinchar , permitiéndolo conseguir otra llave para un
almacén  de  alimentos. Vaciados 4 almacenes de alimentos, aparece Bonus Barry
con  la  actual  carta de premio en su frente... si usted atrapa a Barry, gana
2000  puntos,  y  se  le  conceden puntos extra si completa la palabra. (Barry
muere si se golpea Deflator Dennis). Guzzler puede defenderse usando una bomba
de relojer¡a para dejar inconscientes a los Frobblies por 1000 puntos.

Usted  comienza  el  juego  con  cinco  bombas  y cada 3 pantallas gana bombas
extra.  Guzzler  muere si le golpean los Frobblies, contacta a Deflator Dennis
cuando  est   delgado o si sus bombas lo matan. Buena Suerte - Felices Comidas

CONTROLES

Palanca omnidireccional o teclado.

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