STREET SPORTS BASKETBALL

AMSTRAD, SPECTRUM, COMMODORE

CARGA

Spectrum: LOAD "" ENTER
Amstrad:  CTRL + ENTER
Commodore: SHIFT + RUN/STOP
Carga: SHIFT + RUN/STOP

OBJETIVO

Comprueba  tus habilidades en el manejo del balón en varios escenarios Puedes
elegir entre el patio del colegio, un parking, una cancha en las afueras, o en
un  callejón.  Tú  mismo  compones tu equipo. Puedes jugar contra un amigo o
contra el ordenador. Puedes driblar, pasar o tirar al aro: todo depende de ti.
El  ordenador  llevará  la  cuenta  de  los  puntos.  Para  ganar, hace falta
estrategia, juego en equipo. y saber moverse por la cancha.

ELIGIENDO LA CANCHA

Para  elegir entre las cuatro posibilidades ya mencionadas, en el primer menú
tendrás  que  mover  el Joystick a derecha o izquierda. Pulsa Disparo una vez
que  hayas  decidido,  teniendo  en  cuenta  que cada una tiene sus ventajas e
inconvenientes.  Las  manchas  de  grasa  en  el callejón son peligrosas, por
ejemplo,  así  como  el  bordillo  en  la  cancha de las afueras. En la parte
superior izquierda de la pantalla puedes ver un detalle de la cancha elegida.

OPCIONES DE JUEGO

Una  vez  elegida  la  cancha  debes  elegir  la modalidad de juego. Si juegas
contra  un  amigo  mueve  el  Joystick  hasta la extrema izquierda (HUMAN). Si
juegas  contra  el  ordenador  elije  COMPUTER  (a la derecha del todo). Pulsa
Disparo  cuando  hayas elegido. Si juegas contra el ordenador puedes elegir su
nivel de destreza: Easy (fácil), Intermedíate (medio) o Tough (difícil).

ELIGIENDO LOS EQUIPOS

Ahora  debes  elegir  el  color  del uniforme de cada equipo: verde o azul. Si
juegas  con  un amigo, el que quiera ser el equipo verde que apriete el botón
de  Disparo.  El  otro  será  entonces  el  azul. Antes de elegir equipo, sin
embargo,  necesitas un nombre Puedes usar Green y Blue (verde y azul), para lo
cual  sólo  tienes  que  pulsar  Disparo. Pero puedes escribir cualquier otro
nombre y pulsar RETURN o ENTER.

Una  vez  elegidos  los  nombres  hay  que ver qué lado de la cancha será el
tuyo. ¿Ves la moneda en la parte superior izquierda? Hay que decidir a cara o
cruz.  Mueve  el  Joystick a la izquierda si crees que va a salir cara, y a la
derecha para que salga cruz. Pulsa cualquiera de los botones de disparo, y ¡a
ver quién gana!

Echa  un  vistazo a los diez jugadores que ves en el centro de la pantalla. Si
quieres  saber  algo más sobre alguno de ellos, mueve el Joystick a derecha o
izquierda  para  entrar  en todo lujo de detalles. Pulsa Disparo cuando estés
listo  para elegir. Verás cómo poco a poco los equipos se van formando en la
parte  inferior  de  la  pantalla  (los verdes a la izquierda, los azules a la
derecha). Cada equipo tiene tres jugadores Una vez elegidos los equipos, mueve
el cursor hasta PLAY GAME y pulsa Disparo. Al comienzo de cada partida, puedes
elegir  hasta cuántos puntos quieres que dure la partida. Mueve el Joystick a
derecha  o  izquierda  para cambiar la puntuación tope y pul- sa Disparo para
comenzar (cualquiera de los dos jugadores lo puede hacer)

CONTROLANDO A LOS JUGADORES

Durante  las  partidas,  controlas  a  un  jugador  a  la vez. Este jugador se
reconoce  por  llevar  el  uniforme más claro. Si no tienes el balón pulsa y
mantén pulsado el botón de disparo para cambiar el control a otro miembro de
tu  equipo.  Para  mover  al  jugador  por  la cancha mueve el Joystick en las
direcciones habituales.

DEFENSA

Usando  el  Joystick  mantén a tu jugador cerca del contrincante que tenga el
balón. Unos cuantos rápidos movimientos con tu Joystick pueden tener al otro
desconcertado.  En el momento adecuado pulsa Disparo y el jugador bajo control
saltará  para  bloquear  un  pase o tiro al aro. Para robar el balón al otro
vete  corriendo  directamente  hacia  él.  Date contra él y acabarás con la
posesión del balón

ATAQUE

Una  vez  que  tengas  el balón, dríblalo moviendo el Joystick. Puedes hacer
giros   instantáneos,   y   todos  los  demás  movimientos  habitúales  del
baloncesto.  Pero ten cuidado, que intentarán robarte el balón, claro está.
Si ves que viene algún jugador directamente hacia ti, date la vuelta para que
no  te pueda robar el balón. Cuando vayas a pasar el balón a otro compañero
de  tu equipo (tiene que estar mirando tu jugador directamente a su compañero
para  poder  hacerlo) pulsa el botón de Disparo para pasar el balón. Esto se
puede hacer incluso corriendo.

Para  tirar  al  aro  ponte  delante  de  él  y pulsa Disparo. El jugador que
controlas elegirá el mejor tiro para la situación tiro con dos manos, gancho
o «dunk» [mate].

PUNTUACION

Cada  enceste  vale  dos  puntos  La  puntuación aparece constantemente en la
parte inferior de la pantalla

FINAL DE PARTIDO

Cuando   llegues  a  la  puntuación  que  elegiste  al  principio  terminará
automáticamente  la  partida.  Para  terminarla  antes  de  este  punto pulsa
RUN/STOP  y  RESTORE simultáneamente (en Commodore). CAPS SHIFT y T (Spectrum
48). EDIT (Spectrum +) y SHIFT 1 (Amstrad).

¿Quieres  volver a jugar? Puedes volver a empezar usando los mismos jugadores
y  cancha o cambiar todo. Responde a la pregunta con YES o NO. Si dices que NO
podrás cambiar todas las opciones.

                               © 1987 EPYX INC

              Prohibida la reproducción, transmisión, alquiler
          o préstamo de este programa sin la autorización expresa
                        escrita de ERBE Software. S A

                              ERBE SOFTWARE. S A
                     Núñez Morgado. 11 • 28036 Madrid

1  Nota  de  la  transcriptora:  En las instrucciones pone DEFENSA otra vez en
lugar de ATAQUE, lo que es un evidente error.

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                          Retyped in 2011 by hERMOL
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