ASTERIX EN LA INDIA

1.  Esta  aventura  comienza  en  la  lamosa aldea gala. Est n todos reunidos:
    Asterix  y  sus  inseparables  amigos  Obelix. su fiel perro Idefix. el
    druida Panorama y el bardo Asuranceturix.

2.  ¨Dime, quién es el curioso personaje que esta animado hablando con ellos?

3.  Es el Fakir Ahiv  que ha venido desde muy lejos en su alfombra voladora...

4.  ...  para  salvar  a la hermosa pnncesa Frahazada que est  bajo la amenaza
    del malvado Dhalekanya.

5.  Con la curiosa alfombra sobrevuelan lejanas regiones.

6.  ­Los viejos conocidos no creen lo que est n viendo!

7.  ­Los nuevos encuentros son explivos!

8.  ¨podr n nuestros amigos salvar a la hermosa princesa?

ASTERIX EN LA INDIA

Un nuevo libro... un magnifico software. UN JUEGO IMPRESIONANTE

Del  nuevo  juego  de  Asterix sois a la vez realizador, guionista y autor, ya
que  cada  vez  hay  que  organizarto  de  nuevo.  A  lo largo de una historia
fascinante,  compuesta  de  dibujos,  numerosas escenas excitantes que hay que
volver a realizar, tienen que ir, Asterix y sus amigos, en mil y una horas, en
ayuda  de la princesa Frahazada. Van a visitar fcrsia y la India, a sobrevolar
Roma  y  Gre  c¡a... y también el mar. a bordo de una alfombra voladora, ipara
desgracia  de  los  piratas!  ¨Va  a poner a prueba, por fin. el bardo su gran
talento? En lo que concierne a Obelix. ¨va a volar hasta donde se encuentra la
querida Frahazada o preterir  ir a la caza del jabal¡?

AVENTURAS

Solo  le  quedan  mil  y una horas de vida a la hermosa princesa Frahazada. ya
que  la  muerte  la  amenaza sino llueve en su remo, por culpa del infame gur£
šhalekanga. Por este motivo ha viajado Ahiv  hasta la aldea de Aste nx. ya que
all¡, seg£n parece, hay un dinida que hace milagros. ¨Van a ir nuestros amigos
en ayuda de la princesa Frahazada?

Vosotros  formareis  esta  decisi¢n,  ya  que  vosotros  también decid¡s en la
aventura  de  Asterix  con  Frahazada. Os movéis sobre la pantalla con vuestro
rat¢n,  joystick  o  cursor,  seg£n  vuestra elecci¢n. Si queréis que hable un
personaje  u  otro, pulsar sobre el bot¢n de fuego, rat¢n. ENTER. o RETURN. ya
veréis como el personaje vuelve a la vida y habla. Todos pueden en ese momento
decir  sus  palabras,  si les pregunt is. A veces existen varias posibilidades
influyen  en el juego. algunas de ellas no se pueden revocar y os llevar n muy
Icios.

ACCIàN

Seg£n  vuestro  gui¢n  y  vuestra  elecci¢n  Asterix  y sus amigos tendr n que
luchar  para  vencer  a  sus  enemigos  o  pa ra obtener importantes puntos de
referencia.  Asterix le plantar  cara a sus agresores. Romanos, F^r sas. etc..
o  luchar  para obtener premios como sestercios. jabal¡es o botellas de poci¢n
m gica.  Podréis  variar su posici¢n si utiliz is las teclas con el cursor, el
rat¢n, o manual. En la mayor¡a de las frases del manejo necesitar  la ayuda de
Obelix para vencer a sus perseguidores.
Cuando  aparezcan  botellas de poci¢n m gica en la pantalla se las podr  beber
para  ser.  por  un tiempo, invencible, igual que su fuerte y fiel amigo. Aqu¡
est n  todos  los  elementos  que  conducen  a  nuestros amigos al final de su
aventura.  Algunas  voces  tendréis  que  usar  vuestra  audacia e iniciativa,
pero... ­Daros prisa! Solo quedan... ­Mil y una horas para salvar a Frahazada!

INSTRUCCIONES

Amstrad  CPC 6128: |CPM y luego LOADER. Atiri ST: Conectar primero el diskette
con  el r progra ma (LOADER). Pulsar luego sobre segundo programa: LOADER.PRG.
cambiar entonces el diskette cuando aparezca la orden en la pantalla.

Conmodore  64:  Teclear  LOAD  "  "  LOADER  ",  8 y ENTER/RETURN. luego RUN y
ENTER/RETURN.  Conmodore 128: ftxier en funci¢n Conmodore 64 (tecleando GO 64)
y  luego  RUN  y ENTER. Compatible PC: Conectar el diskette"-LOADER" y teclear
-LOADER-  y  luego  ENTER/RETURN.  Aparecer  la selecci¢n donde podréis elegir
seg£n la representaci¢n gr fica.

En  caso  de  un error, o si utiliz is el juego en un ordenador con definici¢n
gr fica diferente, se borra la anterior referencia.

Para  esto  tenéis que encender el ordenador y teclear del carie, m¡ y después
ENTER/RETURN.  Utilizar el software como os ha sido descrito. Cambiar luego el
disco cuando aparezcan las mstruccio nes de pantalla

Para  un  mejor contraste en los gr ficos se aconseja elegir !a opci¢n C, esto
sirve  cuando se tiene una pantalla en opci¢n monocromo u opci¢n color. Cuando
se  teclea  F1  en el men£ principal, se puede volver al principio de un juego
nuevo.

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                          Retyped in 2011 by hERMOL
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