MIG-29 SOVIET FIGHTER

KONTROLLEN
Nach  Laden  des  Programms kann es mit einem Schalthebel gespielt werden. Sie
können  es auch verschlsselt spielen, wenn Sie zur DEFINE KEYS (Schlsseloder
Tasten  Definition)  Option  auf  dem Startmenu gehen. Um irgendeine Option zu
w„hlen,  drcken  Sie nur die entsprechende Zahlentaste. Drcken Sie 1, um das
Spiel zu beginnen.

Drcken  Sie  ESC,  um  das Spiel zu pausieren - Sie können dann 1 drcken, um
fortzufahren, oder 2, um Ihre Mission aufzugeben.

SIMULATION

Ihnen   stehen   mehrere   verschiedene  Waffen  zur  Verfgung.  W„hrend  der
Simulation drcken Sie die SPACE Taste, um die n„chste Waffe auf dem Indikator
zu  laden. Die Ziffer ber jeder Waffe zeigt an, wieviele Sie noch brig haben
- wenn Sie auf 0 stossen, haben Sie keine mehr, aber Sie können immer mehr von
den   Ersatz-Fallschirmen   aufnehmen.   Gelegentlich   können   Sie  nukleare
Sprengköpfe  von  den  Versorger-Fallschirmen  bekommen  - sie sind mit H (fr
Hydrogen  Bombe)  gekennzeichnet.  Wenn  Sie  eine  H bombe haben, drcken Sie
FEUER, um sie abzuwerfen, und sie wird alle sichtbaren Feinde vernichten.

ANWEISUNGEN UND TIPS

* Hubschrauber  können  nur  mit  hitze-suchenden  Raketen abgeschossen werden
(die dritte Waffenkategorie)

* Fliegen Sie in fallende Ersatz-Fallschirme, um sie aufzunehmen.

* Vergewissern Sie sich, dass Sie genug Brennstoff haben. Halten  Sie ein Auge
auf der Benzinuhr und nehmen Sie Benzin-Fallschirme auf, um sicher zu sein.

* Beobachten Sie Ihren Entfernungsmesser, um festzustellen, wie  weit Sie eine
Zone durchdrungen haben. (Das Messger„t mit S am Anfang und F am Ende).

* Tauchen  Sie  oft  unter  und weben Sie viel, sodass der Feind  keine Chance
hat/Sie ins Blickfeld zu bekommen.

* Nehmen Sie die á Fallschirme als Bonus-Punkte auf den . Bonus-Ebenen auf.



MiG-29 Soviet Fighter was brought to your Amstrad by. . .

Design                               Richard Chaney
Coding                               Peter Williamson
Music                                Paul Hiley
Graphics                             Neil Adamson
Project director                     Tim Miller
Production                           Mike Clark and Stew Regan
Cover illustration                   Gavin MacLeod
Artwork                              Nigel Fletcher

This  program, including code, graphics, music and artwork is the copyright of
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reproduced  in  any  form  or  by any means, hired or lent without the express
permission of CodeMasters Software Co. Ltd.

                               MADE IN ENGLAND

                 Published by CodeMasters Software Co. Ltd.,
              PO Box 6, Southam, Warwickshire, England CV33 OSH

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