DARK FUSION

SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE, MSX

INSTRUCCIONES DE CARGA

CBM 64/128

Cassette:   Introduce   la   cinta  en  el  cassette.  Pulsa  SHIFTy  RUN/STOP
simult neamente.   Pulsa  PLAY  en  el  cassette.  El  programa  se  cargar  y
funcionar  autom ticamente.

Disco:  Inserta  el  disco en la unidad. Teclea LOAD"*",8,1 y pulsa RETURN. El
programa se cargar  y funcionar  autom ticamente.

SPECTRUM 48K

Teclea  LOAD""  y  pulsa  RETURN.  Pulsa  PLAY  en el cassette. El programa se
cargar  y funcionar  autom ticamente.

SPECTRUM 128K/+2

Utiliza TAPE LOADER como normalmente lo haces.

SPECTRUM +3

Disco: Utiliza DISK LOADER como normalmente lo haces.

AMSTRAD

Cassette:  Introduce  la  cinta  en el cassette. Pulsa CONTROL (CTRL) y teclas
peque¤as  ENTER simult neamente. Pulsa PLAY en el cassette y después cualquier
tecla. El programa se cargar  y funcionar  autom ticamente.

Disco:  Inserta  el  disco  en  la unidad con la etiqueta hacia arriba. Teclea
|CPM y pulsa ENTER. El programa se cargar  y funcionar  autom ticamente.

MSX

Inserta  la cinta en el cassette. Teclea LOAD"CAS:,R y pulsa ENTER. Pulsa PLAY
en el cassette. El programa se cargar  y funcionar  autom ticamente.

ESCENARIO

S¢lo  la  élite  m s selecta ha sido capaz de superar la dif¡cil prueba de los
Cuerpos  de  Guerreros  Guardianes;  ésta  exige  una  acci¢n  continuada para
destruir  las horas de seres mutantes; excepcionales aptitudes de control para
defenderte  de  las  flotas  espaciales de invasores alien¡genas y gran coraje
para  enfrentarte  al monstruo del Foso de la Desesperaci¢n en un sangriento y
despiadado combate. Después la prueba m s horripilante: entrar en la C mara de
la  Metamorfosis  para  fundir  tu  esencia  con  la  de  tu enemigo vencido o
enfrentarte al pr¢ximo desaf¡o con los poderes de un simple mortal.

ELJUEGO

Cada  nivel  se  divide en tres zonas: zona de combate, zona alien¡gena y zona
de  vuelo.  Para  entrar  en una zona primero deber s encontrar una c psula de
fusi¢n (que aparece en pantalla como un faro parpadeante).
Para  completar  la  zona de combate deber s entrar en dos zonas alien¡genas y
destruir  a todos los alien¡genas que encuentres. Después de matarlos a todos,
busca  la  c psula  de fusi¢n de la zona de vuelo y vuela con cuidado hacia el
nivel siguiente.

PANEL DE CONTROL



DESPLAZAMIENTOS

COMMODORE 64/128

Todos los movimientos se controlan v¡a joystick en la puerta 2.

Seleccionar   arma:  pulsa  SPACE  BAR.  Pausa  en  la  partida:  pulsa  tecla
COMMODORE.
Abandonar partida: pulsa Q.

AMSTRAD CPC

Mover  a  izquierda: pulsa K. Mover a derecha: pulsa L. Mover arriba: pulsa A.
Mover  abajo:  pulsa  Z. Disparar: pulsa SPACE BAR. Seleccionar arma: pulsa S.
Pausa: pulsa P. Abandonar: pulsa Q.
Teclas redefinibles desde el men£.

SPECTRUM 48/128K

Mover a izquierda: pulsa Z.
Mover a derecha: pulsa X.
Mover arriba: pulsa K.
Mover abajo: pulsa L
Seleccionar arma: pulsa SPACE BAR.
Pausa: pulsa P. Abandonar: pulsa Q.
Teclas redefinibles desde el men£.

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