Mortadelo y Filem¢n II
En el cuartel general de la TÖA -Técnicos en Investigaciones Aeroterr queas-, la se¤orita Ofelia contemplaba emocionada la tortilla de percebes con que el profesor Bacterio le hab¡a obsequiado para el almuerzo. Obviamente, el eminente cieuti fleo no le guardaba rencor por el hecho de que Ofelia utilizara sus barbas, a modo de escoba, para barrer los residuos org nicos dejados a su paso por el gorrino al que Bacterio administr¢ una p¢cima para descomponerle el bloque cerebral y convertirle en erudito conferenciante y que, por desgracia, fue el est¢mago lo que descompuso al pobre bichejo. Ofelia contuvo el eructo con el dorso de su mano derecha; la tortilla hab¡a resultado deliciosa. Para manifestar su satisfacci¢n, cacare¢ repetidas veces, bati¢ los codos con fruici¢n, y se acuclill¢ en un rinc¢n con la intenci¢n de poner un huevo. Bacterio contemplaba la escena en la habitaci¢n contigua, a través del ojo de la cerradura. Su experimento sirvi¢ para conseguir que las gallinas pusieran huevos como si fueran ametralladoras, lo que a primera vista parec¡a un éxito, pero adolec¡a un fallo y lo acaecido con Ofelia ven¡a a confirmarse lo: el solo contacto con los huevos produc¡a en el interfecto caracter¡sticas gallin ceas. Ma¤ana corregir¡a la f¢rmula. Cerr¢ con llave el laboratorio donde estaban las gallinas v¡ctimas de su experimento y parti¢ hacia su casa que no hace mucho tiempo tuvo que desinfectar con siete litros de lej¡a a causa de lo del gorrino. A sus o¡dos lleg¢ un cacareo de la vacaburra de Ofelia m s estridente de lo habitual. ¨Conseguir poner el huevo? Es dulce el sabor de la venganza. Esa noche, el Anguilo, agente de la ABUELA, asociaci¢n maléfica y encarnecida rival de la TÖA, se introdujo subrepticiamente en las oficinas de esta £ltima. El microfilm con los planos del abyecto Hurra para la creaci¢n del botijo europeo se encontraba all¡ bajo custodia, y su organizaci¢n lo necesitaba para sus fines inconfesables. No tard¢ en encontrarlo. Estaba encima de la mesa del Super junto a un trozo de cordel que éste hab¡a olvidado atarse al dedo con el prop¢sito de acordarse de llevar el microfilm a su casa para que no lo robaran en su ausencia. Presto para escapar con su preciosa mercanc¡a, el Anguilo pens¢ que la ABUELA también le recompensar¡a si presentaba un informe de los £ltimos descubrimientos del insigne Bacterio. Con una ganz£a abri¢ la puerta del laboratorio y... Marcelina esperaba pacientemente a que alguien abriera la puerta, y nada m s dar un paso el intruso hacia el interior, le bombardeo con una generosa somanta de huevazos en la cocorota. Mientras el sujeto daba tumbos y cacareaba, desafinando terriblemente a juicio de Marcelina, dej¢ caer lo que parec¡a un jugoso gusano negro, el platillo favorito de la gallina. Marcelina lo dej¢ inmediatamente pero... Puaf!, sab¡a a r banos putrefactos estercolados, ¨d¢nde podr¡a encontrar un Alka-Seltzer? Las gallinas levantaron el vuelo y escaparon del laboratorio, por cierto, otra peculiaridad del elixir que le hab¡a pasado desapercibida al ilustre bi¢logo Bacterio, era que las gallinas pod¡an volar como si fuesen guilas. PRIMERA CARGA Filem¢n, que junto con Mortadelo estaba montando guardia esa noche en las oficinas de la TÖA, no pod¡a creer la buena suerte que el destino le deparaba, op¡paras gallinas deambulando a su alrededor... Si las atrapaba, Mortadelo podr¡a cocinarlas en el terrado. Debes ayudar a Filem¢n a entregarles las gallinas a Mortadelo hasta dar con Marcelina -s¡, la que se trag¢ el microfilm - y obtener el c¢digo para la siguiente carga. Puedes saltar por el mobiliario del cuartel general de la TÖA y utilizar el ascensor, pero la misi¢n no ser f cil, a medida que aumenta el n£mero de gallinas recolectando, los incordios se vuelven mucho m s pertinaces. I [ablando de los incordios, huye como del diablo de: Los huevos letalesi te arrebatan las gallinas que tuvieras en tu poder o te hacen adquirir caracter¡sticas gallin ceas y te hacen perder una vida. El cerdo Alberto: v¡ctima de un anterior invento de Bacterio, del que por fortuna se encuentra recuperado, mantiene una feroz aversi¢n por el personal de la TÖA. Si te toca da por perdida una de tus vidas. Deshazte de él con una buena patada en su parte m s apetitosa. El cacto: ver s lo que ocurre si lo utilizas como punto de aterrizaje. El platillo volante: ¨d¢nde se ha visto un juego de ordenador que se precie sin marcianos? Es el m s peligroso, le despoja de todas las gallinas acumuladas. SEGUNDA CARGA Marcelina estaba exquisita. Mortadelo se la comi¢ frita, y con ella el microfilm se trag¢, cosa que el Super no ha sabido valorar positivamente. El superintendente Vicente persigue indignado a Mortadelo por las calles de la ciudad arroj ndole todo tipo de objetos, pero Mortadelo dispone de sus afanados disfraces para huir de "la ira del Super". Puede convertirse en rana, serpiente o fantasma, y as¡ evitar los proyectiles que el Super arroja y los obst culos en el camino. De tus reflejos y habilidad depende que Mortadelo pueda alcanzar el puerto donde Filem¢n le espera a bordo de una lancha r pida-^ara partir juntos en busca de nuevas aventuras. CARGA DEL PROGRAMA SPECTRUM CINTA: Teclea LOAD"" y pulsa ENTER. El programa se cargar autom ticamente. CONTROLES El programa puede manejarse con joystick. El teclado es totalmente redefinible. TECLADO JOYSTICK FASE 1 FASE 2 O Izquierda Disfraz anterior P Derecha Siguiente disfraz Q Saltar/Subir Saltar A Bajar Agacharse Espacio Fuego Patada Disfrazarse H H Pausa Pausa DROSOFT, SA. C/Francisco Remiro, 5. 28028 Madrid. Telf.:(9l)246 38 02 Offeset A LG. S.A. / Raimundo, 31/28039 Madrid ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2011 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------ |