FROSTBYTE
AMSTRAD

CARGA
CTRL + ENTER.

EL JUEGO

Controlas  a  un peque¤o personaje que se mueve rodando sobre sf mismo, que se
llama  Hickey.  Hickey sabe usar tres objetos para poder moverse mejor durante
la  partida.  Estos  objetos tienen forma de caramelos de diamante, que Hickey
puede comer. Vienen en tres colores, cada uno con un efecto:

1     Rojo: Te permite moverte m s r pido.
2.    Azul: Te permite saltar m s alto.
3.    Verde: Te permite caer m s lejos.

No  puedes  usar un caramelo hasta que no lo hayas recogido y pulsado la tecla
correspondiente  a  USAR.  El  efecto  generado  durar  hasta que recojas otro
objeto, o uses otro objeto.
Durante  el  juego, habr  veces que necesites saltar m s alto o caer m s lejos
incluso  de  lo  que  te  permita  el  caramelo  correspondiente. En ese caso,
encontrar s colchones sobre los que rebotar y caer.
En  la  pantalla  ver s en una ventanilla el Objeto que llevas; en la segunda,
tu situaci¢n, y en la tercera, las vidas que te quedan.

CONTROLES

Teclas:
O: Izquierda. P: Derecha. Q: Salto. A: Usar. SPACE: Disparo.

Joystick:
                                     SALTO
                                       |
                           IZQUIERDA --+-- DERECHA
                                       |
                                      USAR


        Adelante: Salto.                                Atr s: Usar.
        Bot¢n disparo: Disparo.                   Izquierda: Izquierda.
                                Derecha: Derecha.

Para volver al comienzo del juego, pulsar ESC y DEL simult neamente.

VARIOS

En  la parte inferior de la pantalla hay un indicador del ®Twang¯ que queda en
este  nivel.  Este  es  el tiempo que queda hasta que el Kreezer capturado sea
comido.  Si  se  acaba el tiempo, se termina el juego. Muchos de los monstruos
son muy peligrosos y morir s si los tocas. Tienes cinco vidas al principio del
juego,  pero  tendr s  varias  oportunidades  de  conseguir m s a lo largo del
juego.


(c) 1986 MIKROGEN.

ERBE garantiza la alta calidad de fabricaci¢n en sus productos.

Todos  los  programas se encuentran grabados en ambas caras del cassette, para
una mayor seguridad de carga.

No  obstante,  si  se  diera el caso que alg£n juego no cargara por ninguna de
sus caras, le rogamos nos remita la cassette (sin el estuche) a ERBE SOFTWARE,
Santa  Engracia,  17,  28010  Madrid. Le ser¡a cambiada a vuelta de correo por
otra igual en perfectas condiciones.

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