GUNFRIGHT

AMSTRAD

Hola, compa¤eros.

­ESCUCHAD!  Parece  que  tenemos  un  nuevo sheriff en esta ciudad, que piensa
librarnos  de los pistoleros m s malos y m s r pidos que jam s se vieron en el
Oeste. Se llama sheriff Quickdraw.

Entretanto, en la oficina del sheriff:

                   ............. TELEGRAMA................
                     .... LOTE MALVADOS ARMANDO JALEO ...
                   ....... CERRAD VUESTRAS CASAS..........
                   .......PROTEGED LAS TIENDAS............
                   ..... ESPERAD A QUE EL SHERIFF.........
                   ....... ECHE AL GENTIO.......FIN.......

El  sheriff  Quickdraw sale de su oficina y en un santiamén desaparece a lomos
de su buen caballo Panto.

®Yo  me  subo  a  mi  caballo, me voy hasta ese lote de pistoleros y les hecho
directamente del pueblo: sin historias. ¯ Habr se visto: venir aqu¡ chillando,
gritando,  robando  y  disparando  a  todo  el  mundo. ¯ Tengo que devolver ia
normalidad  a  este burgo, y prepararme antes de que lleguen estos pistoleros.
No me va a parar nadie. Me voy a armar con esa munici¢n, y liarme con ellos en
cuanto  aparezcan.  A  lo  mejor hasta me hago rico con las recompensas que se
ofrecen.¯

LIBRO DE REGLAMENTOS GUNFRIGHT

1. Tu  pistola  de  seis  tiros  se  recargar   en cuanto se terminen las seis
balas.

2.  El  precio  de  las  balas puede variar durante tu estancia en BLACK ROCK.
Tendr s que pagar el precio vigente en el momento de la recarga.

3.  Durante  los  disparos, si alguno de los civiles resulta muerto, tanto por
ti como por los asaltantes, el sheriff pagar  las consecuencias.

4. Debes recoger el sueldo, para tener dinero para comprar balas.

5. Los  bandidos  pueden  ser atacados en cuanto aparezcan, pero los Criminales
Muy Buscados y los Pistoleros querr n desenfundar.

6. Los habitantes del pueblo indicar n por d¢nde se encuentran los malos.

7.  El  caballo  del  sheriff.  Panto,  deber   usarse  para cabalgar tras los
Bandidos Montados a Caballo.

8.  Las  recompensas se pueden recoger por la captura de los Malos, durante un
duelo con pistolas.

9.  Hay  puntos  extra  especiales  si se logra llevar a una pandilla completa
ante los tribunales.

10.  Cuando estés en Combate de Desenfundar, ojo con los Criminales de Disparo
R pido.

11. Lee tus telegramas, y sabr s qué es lo que pasa en el resto del pueblo.

CONTROLES DE TECLADO

Disparo:

Izquierda: El sheriff se mueve a izquierda usando la tecla O.

Derecha: El sheriff se mueve a derecha usando la tecla P.

Andar: El sheriff se mueve hacia adelante con la tecla Q.

Desenfundar/Disparar: El sheriff dispara usando el espaciador.

Pausa: ESC.

Cambio de  ngulo de visi¢n. V

Desenfundado:

Izquierda: Usando la tecla O.

Derecha: Usando la tecla P.

Arriba: El sheriff se mueve hacia arriba usando la tecla Q.

Abajo: El sheriff se mueve hacia abajo usando la tecla A.

Disparo: El sheriff dispara usando el espaciador.

Pausa: ESC.

JOYSTICK

Cualquier  joystick  habitual  puede  usarse  para los movimientos: Izquierda,
Derecha, Arriba, Abajo y Disparo.

CARGA

Pulsa CTRL y ENTER, y luego PLAY en el reproductor.

(c) 1986 ULTIMATE

Prohibida  la  reproducci¢n, transmisi¢n, alquiler o préstamo de este programa
sin la autorizaci¢n expresa escrita de U S. GOLD, S. A

                               U. S. GOLD, S. A
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