TETRIS
======

GETTING STARTED

AFTER LOADING ,SELECT YOUR STARTING LEVEL OF DIFFICULTY (FROM THE
HIGH SCORE SCREEN ).THE HIGHER THE NUMBER,THE GREATER THE REWARD,
BUT THE HARDER THE TASK.

PLAYING TETRIS

A VARIETY OF DIFFERENTLY SHAPED BLOCKS FALL,ONE BY ONE,FROM THE
TOP OF THE SCREEN,OR PLAYFIELD.YOU CAN MANIPULATE THESE SHAPES
LEFT/RIGHT AND ROTATE THEM BEFORE THEY LAND AT THE BOTTOM OF THE
PLAYFIELD.

THE IDEA IS TO CREATE COMPLETE HORIZONTAL LINES OF BLOCKS ACROSS
THE PLAYFIELD.WHEN ONE OF THESE UNBROKEN LINES IS COMPLETED IT
DISAPPEARS,AND ANY BLOCKS ABOVE FALL INTO THE NOW VACANT AREA.

OBJECTIVE

YOUR AIM IS TO CREATE AS MANY COMPLETE LINES AS POSSIBLE.IF YOU
LEAVE GAPS,THE PLAYFIELD WILL FILL UP RAPIDLY,LEAVING YOU LESS
ROOM FOR MANOEUVRE.SHOULD THE PILE OF BLOCKS REACH THE TOP OF THE
SCREEN THE GAME ENDS.

THE SHOW KEY (DATAPAD NO/ 1 )DISPLAYS THE SHAPE OF THE NEXT BLOCK
THAT WILL FALL AFTER THE CURRENT BLOCK HAS LANDED - USEFUL FOR
FORMULATING YOUR OPTIMUM STRATEGY.

THE RATE AT WHICH THE BLOCKS FALL SPEEDS UP AUTOMATICALLY AS YOUR
SCORE INCREASES.

CONTROL

WHEN IN THE HIGH SCORE SCREEN,THE GAME LEVEL IS SHOWN. 5 AT START
TO ALTER USE JOYSTICK LEFT TO LOWER OR RIGHT TO INCREASE.(NOS 7/9)

FIRE BUTTON.........ROTATE ....OR DATAPAD KEY NO/.8
JOYSTICK LEFT ......MOVE LEFT..OR DATAPAD KEY NO/.7
JOYSTICK RIGHT......MOVE RIGHT.OR DATAPAD KEY NO/.9
SPACEBAR............DROP BLOCK.OR DATAPAD KEY NO/.4
TO TO DRAW THE NEXT BLOCK USE THE DATAPAD KEY NO/.1
TO SPEED UP THE RATE OF DROP USE  DATAPAD KEY NO/.6


                     TYPED IN BY DELTA
.6


                     TYPED IN BY DELTA