BRONX
SPECTRUM, AMSTRAD, MSX LA HISTORIA Soy MANNY LàPEZ y he nacido en el Bronx. Mis padres son puertorrique¤os y, trayendo consigo a mi hermano David, llegaron a Nueva York so¤ando con una nueva vida en la tierra de las oportunidades. Nuestra morada era una peque¤a habitaci¢n en un edificio de departamentos y David y yo pas bamos casi todo el tiempo en las calles. Un d¡a los polis descubrieron a David cuando con otros compinches asaltaba la confiter¡a del jud¡o Moss. Moss chill¢ como un cerdo antes de que le destriparan, y los polis no tardaron en presentarse. David les plant¢ cara y qued¢ muerto sobre la calzada. Mis padres no pudieron resistir la pena ni la vergenza y, sin m s equipaje que el fracaso, volvieron a Puerto Rico. Me quedé solo en la gran ciudad con apenas trece a¤os y ten¡a que encontrar urgentemente un sitio donde dormir. Asalté a un borracho a punta de navaja y as¡ pude vivir sin problemas una semana, pero el Bronx es un sitio demasiado duro para una persona sola. Sweatmg Tom me admiti¢ en su pandilla de tiburones tras pasar unos dur¡simos ritos de iniciaci¢n. Recuerdo con especial terror cuando me marcaron el brazo con el s¡mbolo de la aleta, hab¡a que resistir el dolor infernal sin emitir un solo grito. Los pandilleros quieren asegurarse de que si alguien es apresado dif¡cilmente le har n hablar. Luch bamos entre las pandillas para defender nuestros territorios, utiliz bamos bates de béisbol, cadenas, cuchillos y rifles zip. Un rifle zip es una antena de coche que, gracias a un pasador para el gatillo, puede disparar balas del calibre 22. Las peleas eran duras, pero raramente ten¡amos v¡ctimas mortales. Sweating Tom tuvo la desgracia de caer en una de ellas y el resto de los compinches me nombr¢ su nuevo jefe por aclamaci¢n. Los tiempos se han hecho mucho m s duros. Los polis arrecian su persecuci¢n contra nosotros y es momento de la tregua para adoptar todas las pandillas una estrategia contra el enemigo com£n. Uno de los jefes debe dirigir la Asamblea, y qué mejor modo de elegirlo que una lucha entre todos ellos. El vencedor ser considerado el REY DEL BRONX. EL JUEGO El juego consiste en una feroz lucha a muerte contra seis enemigos, cada uno de los cuales tiene una particular forma de atacar o defenderse. Nuestro protagonista comienza la pelea con una serie de piezas y refuerzos, a modo de protecci¢n, en la cabeza, hombros, pecho y en las piernas. Estas protecciones las ir perdiendo a medida que reciba los golpes en cada una de ellas. B sicamente, MANNY puede pegar pu¤etazos, patadas, ganchos, codazos y una enorme variedad de movimientos de defensa, e incluso cambiar el arma a la mano derecha para golpear con ella. Es recomendable, en muchos casos, atacar con el arma, ya que con alguna de ellas dispone de un radio de alcance muy superior al normal. Es muy importante recordar que cada uno de los enemigos dispone de un comportamiento distinto de los anteriores, por lo que conviene fijarse en el modo de lucha antes de enfrentarse a ellos. Para saber en qué estado se encuentran nuestras fuerzas, en el marcador aparecen dos brazos a modo de pulso que ir n moviéndose seg£n se vaya perdiendo o ganando energ¡a. El brazo de la izquierda representa a MANNY y el de la derecha a su oponente. CARGA DEL PROGRAMA Spectrum cinta: Teclea LOAD"" y pulsa ENTER. Spectrum disco: Pulsa INTRO en la opci¢n cargador. Amstrad cinta: Pulsa CONTROL y ENTER. Amstrad disco: Teclea RUN"DISC y pulsa RETURN. MSX cinta: Teclea RUN"CAS: MSX disco: Introduce el disco y enciende el ordenador, el programa se cargar autom ticamente. CONTROLES El programa puede manejarse con el teclado o con un joystick. El teclado es totalmente redefinible. Teclado Joystick Q | Saltar A | Agacharse O | Retroceder P | Avanzar Q + P / Defensa alta Q + O \ Defensa media A + O / Defensa baja Q + SPACE | + Fuego Golpe alto P + SPACE | + Fuego Golpe medio A + SPACE -> + Fuego Golpe bajo O + SPACE <- + Fuego Cambia el arma de mano H H Pausa Para utilizar el arma hay que tenerla colocada en la mano derecha. Al andar, autom ticamente se pasa el arma a la mano izquierda. EQUIPO DE DISE¥O Programa: Javier y Juan Carlos Arévalo. Gr ficos: Antonio L¢pez Areosa. M£sica: Pablo Toledo. Car tula: Alfonso Azpiri. Producci¢n: Javier Cano. ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2011 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------ |