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44 Superprogramas en Basic (Amstrad Sinclair Ocio)Littérature Spanish

El libro se ha dividido en seis capítulos: juegos, simulaciones y azar, tiempo, aplicaciones educativas, cálculos numéricos y matemáticos y exclusivos del Spectrum. El primer capítulo contiene doce programas de juegos originales en su mayoría y muy sencillos, como los barcos, las ocho damas o el blackjack. En el segundo hay cuatro programas que no son simuladores propiamente dichos, sino simulaciones de experiencias como una partida de bingo, una quiniela hípica, un experimento científico o un estudio estadístico.

Bajo el epígrafe de TIEMPO se aunan cuatro programas que tratan de alguna forma con el tiempo cronológico, no el metereológico. Un calendario y una aplicación de la teoría de la relatividad son los más des-tacables programas de esta sección.

Los dos mejores capítulos por su interés general son el de aplicaiones educativas, donde se encuentran varios para aprender química o gramática y uno para llevar la tutoría de una clase, y el de cálculos numéricos y matemáticos, con programas que muestran como realizar algoritmos para solucionar problemas. El último, dedicado al Spectrum, contiene dos programas, uno de los cuales traduce las órdenes del BASIC del inglés al español, y el otro renumera las líneas.

Los programas presentados, aunque sencillos, son útiles y relativamente cortos. En cambio presentan el inconveniente (o la ventaja, según quién lo mire) de estar escritos para el Spectrum, con lo que hacer los cambios es complicado y aburrido. Es de destacar las pequeñas notas que acompañan cada listado, explicando su funcionamiento, y unos comentarios en las primeras páginas sobre las instrucciones más particulares de este ordenador.

La utilidad principal de los libros de este tipo no es disponer de unos cuantos programas a un precio barato, sino que puede ser un excelente curso práctico de BASIC para los que tengan carácter autodidacta y gusten de investigar técnicas de programación.

Amstrad Sinclair Ocio #3

★ EDITOR: Paraninfo
★ ANNÉE: 198X
★ LANGAGE:
★ LiCENCE: COMMERCIALE (136 páginas)
★ AUTORES: I. Ramón , P. Buera y V. Trigo
PRECIO: 890 pesetas.

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.