La incorporación de gráficos de tortuga al Basic dota a éste de unas nuevas y potentes pespectivas Todos conocemos las cualidades gráficas con que cuenta nuestro Amstrad, pero, tal vez, los comandos con los que ha sido dotado el Basic no sean todo lo potentes que quisiéramos para poder manejar más eficientemente la pantalla. Además, hemos oído hablar de los comandos disponibles en Logo, los célebres gráficos de tortuga, con los que se consiguen bonitas pantallas. Pues bien, hemos conseguido adaptar estos comandos del Logo al Basic, con lo que a partir de ahora podremos incorporar gráficos de tortuga en los programas escritos en Basic. Los comandos de los que disponemos son los siguientes: - |PONXY,X%,Y%. Sitúa el cursor de gráficos en la posición X%,Y%.
- |XY,@X%,@Y%. Devuelve en las variables X%,Y% la posición actual del cursor de gráficos.
- |COLOR,A%. Pone, como
color de la estela de la tortuga, el asociado a la pluma A%. - |PONRUMBO,A%. Fija el rumbo que va a seguir la tortuga, teniendo en cuenta que debe estar expresado en grados, y que un valor 0 equivale a un rumbo Norte, 90 a un rumbo Este, etc.
- |RUMBO,@A%. Nos devuelve en la variable A% el valor del rumbo actual.
- |ADELANTE,A%. Este comando hace avanzar a la tortuga en el rumbo actual, tantos pixels como indique la variable A%.
- |ATRAS,A%. Equivale al anterior, pero la tortuga se moverá en el sentido contrario al que marque el rumbo actual.
- |DERECHA,A%. El rumbo de la tortuga girará tantos grados a la derecha como lo indique la
variable A%. - |IZQUIERDA,A%. Su ejecución provocará el mismo resultado que el anterior, sólo que la tortuga girará hacia la izquierda.
- |CIRCUNFERENCIA,A%. Como su nombre indica, nos dibujará una circunferencia, que tendrá como radio el valor de A% y como centro la posición actual del cursor.
Para poder utilizarlos, deberemos copiar el listado adjunto, usando el Cargador Universal. Una vez libre de errores, lo salvaremos con el nombre de Turtle. Posteriormente, y cuando queramos dibujar con ellos, deberemos cargarlos con la siguiente instrucción: MEMORY &9FFF:LOAD "TURTLE",&A000:CALL &A000La incorporación de gráficos de tortuga al Basic dota a éste de unas nuevas y potentes pespectivas Amstrad Personal ★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★ |
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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c Page créée en 205 millisecondes et consultée 375 foisL'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |
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