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Punktezähler (Schneider Aktiv Special) | Applications Divers |
Gleich doppelter Nutzen ist mit dem „Punktezähler“ von Olaf Bartsch erreicht. Zum einen kann jeder dieses Listing in einem eigenen Programm verwenden, sofern er sich an die deklarierten Variablen hält. Damit ist dann endlich die Score-Verwaltung in Spielen gelöst, die mehrere Personen zulassen. Vorrangig ging es jedoch bei diesem Listing um eben jenen objektiven Schiedsrichter, der bei fast allen Kartenspielen benötigt wird. Ob Skat, Rommee oder Canasta, in Zukunft rechnet der CPC im Hintergrund gleich aus, wer die „Nase vorn hat“. Zum Programm Dieses Programm stellt einen elektronischen Aufschreibblock für alle Spiele dar, bei denen um Punkte gespielt wird. Das Programm erklärt sich weitgehend selbst, dennoch hier einige Bemerkungen dazu. Am Anfang können einige Voreinstellungen, wie Spielerzahl und die Maximalpunktzahl bis zu der gespielt werden soll, eingestellt werden. Nach der Auflistung der Spieler erscheint der eigentliche Eingabe-Bildschirm. Hier wird der Cursor in die Pfeiltasten des jeweiligen Spielers bewegt und dann die Punktzahl eingegeben. Der Punktezähler verwaltet natürlich auch Spiele, bei denen die niedrigste Punktzahl gewinnt. Es muß lediglich vor jeder Eingabe ein Minuszeichen eingetippt werden. Am Ende einer Runde werden mit “CTRL“ und “R“ die neuen Punkte zu den bestehenden addiert. Ist die zu Beginn des Programmes eingegebene Ende-Bedingung erfüllt, wird der Sieger bekanntgegeben. Es gibt Spiele, bei denen läßt sich keine Maximalpunktzahl festlegen, weil sie über einen ganzen Abend hin gespielt werden. Bei solchen „Open end“-Spielen sollte man die Rundenzahl als Abbruchkriterium mit 150000 Runden angeben und bei Spielende die Tasten “CTRL“ und “COPY“ drücken, auch dann wird der Sieger ermittelt. SA
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