Viele Programme laden Grafikbildschirme als Dateien von Cassette oder Diskette nach. Leute, die mit solchen Programmen arbeiten, sind oft auf der Suche nach Routinen, mit denen sich der Bildwechscl interessanter gestalten läßt. Bei unserem Programm BSCREEN wird das alte Bild Punkt für Punkt durch das neue ersetzt. Vorausgesetzt natürlich, daß sich dieses neue Bild bereits im Speicher ab der Adresse &4000 befindet. Nach dem Start von BSCREEN.BAS wird zunächst der Code in den Speicher gepoket. Anschließend ruft ein “Call &A000 die 43 Bytes kleine Routine auf. Leider verschwendet das Programm in der abgedruckten Form bei der eigenen Softwareentwicklung eine ganze Menge Speicherplatz. Darum sollten Sic in der Zeile 31 den REMark-Befehl entfernen und das Programm erneut starten. Es wird nun die Datei BSCREEN.BIN auf dem Datenträger erzeugt. Sie kann mittels LOAD“BSCREEN.BIN einfach in eigene Programme übernommen werden. Falls Sie sich eine eigene Bildershow zusammenstellen wollen. orientieren Sie sich bitte an folgendem kleinen Programmbeispiel: 10 MEMORY &3FFF: LOAD"BSCREEN.BIN“ 20 LOAD“1. Bild",&4000 30 CALL &A000 40 LOAD“2. Bild“,&4000 50 CALL &A000 60 ...Viel Spaß beim Austesten! Übrigens: das Programm läuft auf allen CPCs — also auf dem CPC 464,664 oder 6128 einschließlich der “Plus“-Serie. Clemens Lutz/rs , CPCAI ★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★ |
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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c Page créée en 471 millisecondes et consultée 841 foisL'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |
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