APPLICATIONSCREATION GRAPHIQUE ★ 3D-PLOT (COMPUTER TEAM) ★

3D-Plot (Computer Team)Applications Creation Graphique
★ Ce texte vous est présenté dans sa version originale ★ 
 ★ This text is presented to you in its original version ★ 
 ★ Este texto se presenta en su versión original ★ 
 ★ Dieser Text wird in seiner Originalfassung präsentiert ★ 

Dieses Programm plottet dreidimensionale Funktionen (d.h. Funktionen von zwei Veränderlichen) auf dem Bildschirm und fertigt auf Wunsch auch eine Hardcopy an. Die Funktion liegt dabei in der Form z = f (x,y) als Unterprogramm ab Zeile 1000 vor. Zu Beginn werden der zu plottende Bereich und die Anzahl der zu zeichnenden parallelen Linien abgefragt.

Bei der Darstellung der Funktion läuft die x-Achse nach hinten rechts, die y-Achse nach hinten links und die z-Achse nach oben. Die Funktion wird dann durch jeweils zur x- und y-Achse parallele Linienscharen dargestellt. Im Programm wird dabei für beide Richtungen die gleiche Schleife benutzt, die von einer äußeren Schleife gesteuert wird.

Verdeckte Linien werden dabei unterdrückt; dies läuft so, daß alle Punkte, die zwischen den bisher gezeichneten Linien liegen (d.h. alle Punkte zwischen den bisherigen

Verdeckte Linien unterdrücken

Minima und unterhalb des Maximums), nicht gezeichnet werden. Die Minima und Maxima werden in den Feldern maxp und minp gespeichert, die vor jedem der beiden Durchläufe mit einem speziellen Wert gekennzeichnet werden, weil zu Beginn noch keine Minima und Maxima existieren.

Der Bereich, in dem die Funktion geplottet wird, wird durch die Grenzen xmin und xmax, ymin und ymax, zmin und zmax angegeben. Alle außerhalb dieses Bereiches fallenden Punkte werden trotzdem gezeichnet, falls sie noch auf dem Bildschirm sichtbar sind.

Die meisten der Beispielfunktionen sind punktsymmetrisch zum Ursprung, dies muß jedoch nicht sein, wie die ,,Wellen“ zeigen. Für symmetrische Funktionen sollte auch der x- und y-Bereich symmetrisch gewählt werden, so z.B. in x-und y-Richtung von -1.7 bis 1.7 wie beim „Sombrero" und anderen Funktionen. Um eine unbekannte Funktion darzustellen, sollte man zu Beginn einen ziemlich großen Bereich wählen und dann nach Augenmaß einen kleineren Ausschnitt eingeben.

Computer Team

★ PUBLISHERS: Verlag Computer Team Joachim Günster , Computer Team
★ YEAR: 1985
★ CONFIG: ???
★ LANGUAGE:
★ LiCENCE: LISTING
★ AUTHORS: Frank Thielen , Thomas Barndt / FTCP Software Cooperation
 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» 3D-Plot    (Computer  Team)    LISTING    GERMANDATE: 2023-02-18
DL: 87
TYPE: PDF
SiZE: 941Ko
NOTE: Supplied by www.acpc.me ; 4 pages/PDFlib v1.6

★ AMSTRAD CPC ★ A voir aussi sur CPCrulez , les sujets suivants pourront vous intéresser...

Lien(s):
» Applications » 3D Surface Plotter (Computing with the Amstrad)
» Applications » 3D Plot 4
» Applications » 3D Plot 86 (CPC Amstrad International)
» Applications » 3-D-Funktionsplotter (Computer Partner)
Je participe au site:
» Pour ce titre nous ne disposons de fichier executable sur CPC (Dump, Saisie du listing) , alors si vous avez ça dans vos cartons ou vous désirez usé vos petit doigts boudinés sur votre clavier faites le nous savoir.
» Vous avez des infos personnel ?
» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
Page créée en 307 millisecondes et consultée 336 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.