★ APPLICATIONS ★ AIDE A LA CREATION DE JEUX ★ KREUZWORTRATSEL (SCHNEIDER AKTIV SPECIAL) ★ |
Kreuzwortratsel (Schneider Aktiv Special) | Applications Aide A La Creation De Jeux |
Mit dem Programm „Kreuzworträtsel“ können Sie eigene Rätsel entwerfen oder vorhandene bis maximal 32*19 Kästchen aus Zeitschriften abschreiben. RÄTSEL ERSTELLEN Geben Sie nach dem Anwählen dieses Menüpunktes die gewünschte Breite und Höhe des Rätselgitters ein und drücken Sie >ENTERCopy< drücken. Dann fahren Sie mit dem Cursor an die Stelle, wo die Antwort beginnen soll und drücken nochmals >CopyEnterS<, für waagerecht müssen Sie >W< drücken. Die Länge der Antwort und der Frage dürfen jeweils 28 Buchstaben nicht überschreiten. Haben Sie einmal eine längere Frage, so müssen Sie diese in einer noch verständlichen Weise abkürzen. Soll ein Kästchen doppelt belegt werden, so fahren Sie mit dem Cursor nochmals dorthin und drücken nochmals >CopyIst Ihr Rätsel fertiggestellt, so können Sie die Eingabe mit >Enter< beenden. Nun sollten Sie Ihr Rätsel erst abspeichern, bevor Sie an das Raten gehen. WORT LÖSCHEN Dieses Unterprogramm kann nur bei „Rätsel erstellen“ und „Rätsel bearbeiten“ aufgerufen werden. Möchten Sie ein Wort löschen, so fahren Sie mit dem Cursor auf das dazugehörige schwarze Kästchen und drücken >DEL<. Ist das Kästchen doppelt belegt (Schrägstrich), so werden Ihnen die dazu gehörigen Antworten angezeigt und Sie können durch Drücken der Taste >1< oder >2< das jeweilige Wort löschen oder auch mit >Enter< aussteigen. Bei einer Einzelbelegung wird das Wort ohne Abfrage gelöscht. Nach jedem Löschvorgang wird das Rätsel aktualisiert und Sie müssen einen Moment warten. RÄTSEL RATEN Falls sich ein Rätsel im Speicher befindet, werden Sie gefragt, ob Sie dieses raten wollen oder ein neues la- den möchten. Beantworten Sie dann die Frage “Meldung falsches Wort < e >in oder < a >us?“ Möchten Sie, daß Ihre Antwort mit der des Rätsels verglichen werden soll und eine Meldung bei falscher Eingabe erscheint, so drücken Sie > e a a < entschieden und eine falsche Antwort eingegeben, so wird diese in den darauffolgenden Durchgängen solange abgefragt, bis sie richtig ist. Wissen Sie die Antwort nicht, so gehen Sie mit > Enter < einfach weiter. Die ausgelassenen Fragen werden später nochmals gestellt. Bitte, geben Sie als Antwort immer das ganze Wort ein, also auch, wenn schon ein oder mehrere Buchstaben vorhanden sind. Das Raten können Sie durch Drücken der kleinen Enter-Taste beenden. RÄTSEL BEARBEITEN Hier wird vor dem Laden beim Diskettenbetrieb der Katalog ausgegeben. Beim Tape-Betrieb wird gleich der Name abgefragt. Verfahren Sie sonst wie beim Punkt „Rätsel erstellen“. RÄTSEL SPEICHERN Geben Sie den Namen ein und das Rätsel wird abgespeichert. Drücken Sie jedoch nur die Enter-Taste, so wird das Rätsel mit dem Namen „Rate“ und einer fortlaufenden Nummer gespeichert. Durch die kleine Enter-Taste kommen Sie zurück ins Menü. Beim Kassettenbetrieb wird noch die gewünschte Baudrate abgefragt und eingestellt. RÄTSEL LÖSCHEN Sie können hiermit File's auf der Diskette löschen. Dazu müssen Sie den vollen Namen mit Ext. eingeben. Drücken Sie nur Enter, erfolgt die Rückkehr ins Menü. CATALOG Diese Routine läuft sowohl im Disketten- als auch im Kassettenbetrieb. DRUCKER-MENÜ Die Hardcopy-Routine ist für den GP-500 CPC ausgelegt. Sie können jederzeit aber Ihre eigene Hardcopyroutine ab &A000 einpoken oder das Programm entsprechend anpassen. Schneider aktiv wünscht Ihnen viel Spaß beim Rätseln.
|