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Speedbas CPC (CPC Amstrad International) | Applications Programmation |
Basic-Programme haben den Vorteil, daß sie sehr leicht programmiert werden können, daß man sich über den Grundaufbau des Programmes nur grob umrissen im Klaren sein muß und daß nachträgliche Veränderungen sehr leicht durch Einfügen von Zeilen vorgenommen werden können. Allerdings ist die Abarbeitungsgeschwindigkeit sehr niedrig. Gerade beim Spielen kommt dieses Manko besonders zum Vorschein. Alternativ zu Basic kommen Compilersprachen wie Förth in Frage. Allerdings erfordern diese Sprachen wiederum ge-n a u e P rogra m m ierken n t nisse. Einzige Möglichkeit für Programmierer, die den Weg über diese einfache Grundsprachegehen wollen, istdieCompilation des Basic-Programmes. Ein solches Compilat hat viele Vorteile gegenüber einem Basic-Programm. Zum einen wird das Programm sehr schnell, zum anderen ist es gleich gegen fremde Eingriffe geschützt. Zwar entspricht die Geschwindigkeit nicht der eines reinen Assemblerprogramms, aber eine Geschwindigkeitssteigerung bis zu 200 mal schneller, die ist gegeben. Der Data Media Compiler kann nahezu das ganze Locomotive-Basiccompilieren. Einschränkungen sind durch die Tatsache gesetzt, daß das Programm nur mit Ganzzahlen arbeiten kann und Funktionen wie DEG und RAD, die ja sehr viel Kommastellen mitberechnen, nicht funktionieren können. Aufspiele haben diese Einschränkungen keine besondere Auswirkung. Die Integer-Rechnung äußert sich eher noch positiv, da Ganzzahlen wesentlich schneller bearbeitet werden als Floating Points. Die Compilation erfolgt über Tastendruck und benötigt drei Durchgänge (Passes). Im ersten Pass wird die syntaktische Richtigkeit des Quellprogramm geprüft. Im " zweiten die semantische Richtigkeit und die Vorausberechnung der Labels. Im dritten Pass findet die Umsetzung und Adressierung des Speichers statt. Wurde kein Fehler gefunden, fragt ein Menue ab. ob gestartet oder gesichert werden soll. Da an das Programm eine 2KB große Runtime angehangen wird, ist Speicherung nur auf Kassette möglich. Hierbei wird jedoch eine spezielle Fast-Load-Routine implementiert, die die Kassettenoperation beschleunigt. Über ein Kopierprogramm können die gesicherten Programme wieder in Standard-Kassettenformat umkopiert und dann auf Disk abgelegt werden. Die Compilation erfolgt sehr schnell und beim Test des Programms konnte eine sehr große Geschwindigkeitssteigerung erreicht werden. Ein nützliches Utility für Programmierer von Spiel- und Anwenderprogrammen, bei denen es nicht vor allem auf Rechengenauigkeit ankommt.
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