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TYPEMAJ TITLES#DL 
2021-08-28 Zack_s_Demo_5172
2021-08-28 Zack_s_Demo_1181
2021-08-28 Zack_s_Demo_3181
2021-08-28 Zack_s_Demo_4176
2021-08-28 Zizi_Demo164
2018-03-18 Zoid266
2017-04-23 ZaborMag_Advert
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2013-08-30 ZeMeeting_2006_invtro723
2013-08-30 ZeMeeting_2000822
2010-12-16 ZeMeeting_96-97_Compilation773
2010-12-16 Zaxx281
2004-10-02 ZeMeeting_97_Mortel650
2004-10-02 ZeMeeting_97_NPS671
2004-02-23 ZeMeeting_2003860
2003-06-12 ZeMeeting_3553
2002-11-04 ZeMeeting_95645

Initiallement, le dump est le fait de transférer les données d’une cartouche, cassette , disquette de jeu sur un support informatique sous forme de fichier interprétable par un émulateur. Ces techniques varient d’une machine à l'autre et nècessitent parfois des outils três spécialisés.

Si vous avez un emulateur CPC vous pouvez chargez ces fichiers et les décompresser dans votre répertoire DISKS. Tous ces fichiers sont au format .DSK, ce qui permet de faciliter leur utilisation sous les émulateurs.

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.