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Compute Mit
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Besonderen Spaß hatten wir beim Testen dieses Spiels. In "Zurück in die Zukunft" wird Ihnen kriminalistischer Scharfsinn abverlangt, und es entstehen spannende Situationen! Das hervorragende Adventure wurde in Anlehnung an den Spieiberg Film 'BACK TO THE FUTURE' entwickelt und programmiert.

Das Geschehen, in das Sie hineinversetzt werden, spielt sich zunächst rund um den Town Square ab. Sie erhalten verschiedene wichtige Botschaften und auch einen Auftrag, den Sie unbedingt erfüllen müssen. Sietreffen Menschen, die Ihnen weiterhelfen, andere, vor denen Sie sich in acht nehmen müssen. Auch gibt es Gegenstände, die Sie an den verschiedensten Orten finden und die für die Erfüllung Ihrer Aufgabe wichtig werden können. So können Sie beispielsweise auf einen supertollen Toyota Geländewagen treffen. Auch können Sie der hübschen Jennifer begegnen. Sie werden allerdings nur wenig Zeit für sie haben, denn die Geschichte nimmt unaufhaltbar ihren Verlauf, und Sie werden in die Kriminalgeschichte hineingezogen, ob Sie wollen oder nicht. Sie sind zum Helden der Geschichte auserkoren und müssen versuchen, sich als solcher zu bewähren. Es soll an dieser Stelle aber nicht zuviel verraten werden.

Bei der Eingabe des Listings sollte man sich nicht verleiten lassen, seine Programmierkenntnisse einzusetzen, um das Rätsel der Geschichte im voraus zu knacken. Man verdirbt sich dadurch den Spielspaß!

Sie bewegen sich in Hill Valley mit Zweiwortbefehlen. Dabei werden nicht alle Worte verstanden. Das Spielprogramm versteht u.a. die Verben: benutze, untersuche, frage, nimm, schlage, rufe, öffne. Bei gewünschten Richtungswechseln genügen die Befehle O für Osten, W für Westen, N für Norden, S für Süden, OB für oben und U für unten.

Die zusammengesetzten Befehle aus Verb und Substantiv brauchen nicht ausgeschrieben zu werden. Jeweils die ersten vier Buchstaben jedes Wortes genügen. So versteht der Computer beispielsweise die Eingabe BENU TOYO genauso wie BENUTZE TOYOTA Auch die Befehle I, V und B haben eine Bedeutung. Über diese Befehle können Sie sich informieren über den Spielstand und die Verwendung der Befehle.

Zur Eingabe des Listings: Da es sich um ein Basic-Listing handelt, das sich nicht in mehrere Teile untergliedert, kann der Name, unter dem das Programm abgespeichert werden soll, frei gewählt werden (z.B.Zukunft). Das Spiel kann dann einfach mit RUN”Zukunft” gestartet werden.

Stefan Boiler , Compute Mit

ZURÜCK IN DIE ZUKUNFT
(c) COMPUTE MIT

AUTHOR: Stefan Boiler

★ YEAR: 1988
★ LANGUAGE:
★ GENRE: AVENTURE TEXT
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: COMPUTE MIT 1988

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» Zuruck  in  die  Zukunft    (Compute  Mit)    GERMAN    LISTINGDATE: 2021-08-07
DL: 112
TYPE: PDF
SiZE: 6342Ko
NOTE: 7 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.