★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ VAMPIRE (c) SCHNEIDER AKTIV ★

Schneider Aktiv
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Adventures erfreuen sich immer größer werdender Beliebtheit. Spannend müssen sie sein, eine gute Spielhandlung haben und einen ausreichenden Wortschatz. Wenn die Geschichte stimmt und originell genug ist, dann reicht so ein sogenanntes „Textadventure“ ohne Grafik durchaus.

Daß es auch ohne bunte Bilder geht, hat uns unser Leser Thomas Briegel bewiesen: Er schickte uns ein in Englisch verfaßtes Adventure um ein Vampirschloß. Lassen Sie sich nicht von der Fremdsprache abschrekken. dies geschah in gutgemeinter Absicht. Mit einigen Schulkenntnissen kann man das Programm nämlich durchaus verstehen und seine Sprachkenntnisse vertiefen. Vielleicht kennen einige von Urnen, die auch mit IBM-Computern zu tun haben, das Programm. Nach dem treffenden Motto: „Was der kann, kann der CPC schon lange“, hat Thomas Briefel das Adventure auf die Schneider Computer umgeschrieben und es dabei auch gleich ein wenig verbessert.

Mit Erfolg, wie Sie sehen werden.

DAS LISTING: GROSSZÜGIG BEI MUSIK UND WORTSCHATZ

Tippen Sie das Programm ab und speichern Sie es mit SAVE“VAMPIRE“ oder einem anderen Namen auf Kassette oder Diskette ab. Vampire läuft auf allen 3 Schneider-Computern. Nach Programmstart erscheint eine kleine Titelgrafik und es ertönt ein ziemlich langes Musikstück. Der Musikteil kann durch Entfernen von Zeile 450 und dem Programmteil MUSIC aber auch ganz weggelassen werden. Das Adventure hat einen Wortschatz von etwa 700 Verben und Objekten und ca. 30 Zimmer. Am Anfang können Sie aber nur fünf Räume betreten, denn das ganze Schloß besteht aus Geheimgängen, die eben erst erforscht werden müssen.

DIE HANDLUNG: SUCHEN SIE DEN VAMPIR, ABER BEEILEN SIE SICH

Sie kommen um 8 Uhr abends in ein altes Schloß, in dem ein gefürchteter Vampir sein Unweisen treibt.

Bis 12 Uhr haben Sie nun Zeit, diesen zu finden und zu töten.«Wie man so etwas macht, dürfte ja hinlänglich bekannt sein. Aber sehen Sie sich vor, denn die Zeit vergeht schneller, als man denkt! Das Vokabular besieht aus den üblichen Befehlen wie GET, DROP. OPEN, usw. sowie einigen Zusatzbefehlen. Die Befehlssyntax lautet “Verb Objekt“, z.B. OPEN DOOR.

Von allen Befehlen müssen nur die ersten drei Buchstaben eingegeben werden. Mit INV (für Inventary) kann man sich zeigen lassen, was man bei sich trägt.

Weitere ergänzende Informationen zur Handlung und Befehlssyntax sind im Programm enthalten.

Noch was: Nicht zu schnell aufgeben! Das Programm besitzt einen gut durchdachten Lösungsweg, den wir getestet haben. Ganz blutige Adventure-Neulinge sollten allerdings die Finger davon lassen, da dies ein ziemlich schweres Adventure ist. Und weil dem so ist, wird Schneider aktiv auch irgendwann den Lösungsweg veröffentlichen, wenn sich die Nachfragen danach häufen. Fürs Erste probieren Sie es doch mal selbst.

Und nun viel Spaß mit Vampire!

(TB) , SA

VAMPIRE
(c) SCHNEIDER AKTIV

Author: Thomas Briegel

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , AVENTURE TEXT , BASIC
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: SCHNEIDER AKTIV 1987

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» Vampire    (Schneider  Aktiv)    GERMANDATE: 2021-06-19
DL: 108
TYPE: ZIP
SiZE: 9Ko
NOTE: Dumped by Johnny Farragut ; 40 Cyls
.HFE: Χ

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.