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Die Kröte Sie sich jetzt mal vor, jemand hätte gerade Sie in eine häßliche Kröte verwandelt. Und was nun? Am besten, Sie finden schleunigst eine Prinzessin, die Sie dann küßt und damit wieder in Ihre „normale“ Identität umwandelt. Das ist das Ziel von TOADRUNNER, einem der neuen Programme von ARIOLASOFT. Natürlich gibt es hier eine Menge Probleme, die überwunden werden müssen. Da ist z. B. der STONE-MASTER, an dem unsere Kröte vorbeikommen muß und noch vieles mehr, das schon recht kräftig an der Energie einer kleinen Kröte zehrt. Um die Aufgabe nicht zu schwer zu machen, liegen auf dem Weg zur Prinzessin verschiedene Gegenstände, die aufgenommen und auch benutzt werden können. Allerdings haben Sie nur vier Taschen (eine Kröte mit Einkaufstaschen?), um die Gegenstände zu transportieren. Doch gibt es auch hier ein Hindernis: Nach sieben Zeiteinheiten Ihres kurzen Krötenlebens taucht ein Dieb auf! Er stiehlt Ihnen alle möglichen Dinge direkt vor der Nase weg. Da er aber gierig und dumm ist, läßt er schnell wieder fallen, um andere aufzunehmen. Dann gibt es noch Wanzen, Wächter und ähnliche Schikanen, die unsere Kröte bedrohen. Aber zum Glück haben wir fünf Leben.
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Page créée en 727 millisecondes et consultée 3821 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |