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LE FILS NATUREL DE SORCERYLes programmeurs de Probe Software ont dû pratiquer Sorcery de longues heures durant avant de se lancer dans la conception de The Devils Crown.
En effet, tous les amateurs du premier logiciel vont retrouver avec plaisir une aventure fort proche de l'original. Au lieu de se passer dans les salles ou sur les toits d'un château, l'action se déroule dans l'épave d'un navire englouti au fin fond de l'Atlantique. Au lieu de vous recharger en énergie sur des chaudrons bouillants, vous récupérez de l'oxygène en vous appropriant les bouteilles qui traînent un peu partout. Les portes s'ouvrent de la même façon que dans le premier soft, les objets se récupèrent en se plaçant dessus ... Je ne continuerai pas l'inventaire de ces ressemblances, mais je soulignerai que malgré le pompage évident, cette production comporte un intérêt certain : vous devez récupérer une douzaine de joyaux planqués subtilement dans le navire et les incruster dans la couronnne qui gît au plus profond de l'épave. Si vous réussissez cet exploit, vous deviendrez l'égal de Dieu : vous posséderez la couronne de Satan (pas mal comme début dans la vie, non ?). Graphismes et sons sont superbes, ce qui ne gâte rien. The Devils Crown de Probe Software pour Amstrad, Hebdogiciel n°110 , p7 |
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