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Computing with the Amstrad
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The object of this game is to get your ball through the hole at the top of the screen before your strength runs out. It's not as easy as it looks. Use Z and X for left and right and the spacebar to jump.

CWTA

THE BOUNCER
(c) COMPUTING WITH THE AMSTRAD

AUTHOR: Ken Braggles

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , BASIC , ARCADE
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: COMPUTING WITH THE AMSTRAD 1987

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listings:
» The  Bouncer    (Computing  with  the  Amstrad)    ENGLISHDATE: 2020-08-05
DL: 201
TYPE: ZIP
SiZE: 4Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

» The  Bouncer    (Computing  with  the  Amstrad)    LISTING    ENGLISHDATE: 2016-10-26
DL: 184
TYPE: text
SiZE: 3Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ;

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.