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Hebdogiciel | Amstrad Action |
TANK À FAIRE...Soldat, nous avons besoin de vous ! Il faut sauver autant d'agents se trouvant dans la zone de combat infestée d'ennemis que possible. En plus, vous devrez essayer d'obtenir le grade tant convoité de commandant de la classe 1 dans la section char d'assaut.
Nom de Dieu, que je suis heureux ! Si vous saviez I Rien que quand j'ai vu ça sur la doc du jeu, je m'a fendu la poire, même le chirurgien il en est pas revenu ! Non, franchement, vous croyez encore qu'à notre époque on peut s'amuser avec un soft basé sur un tel scénario ? Moi, non. Bon, c'est vrai qu'on a droit à de mignons dessins (attention, me faites pas dire ce que je n'ai pas dit : ils sont mignons, pas jolis), à une animation saccadée et à pas de musique du tout. Si c'est ça qu'on appelle un jeu, moi je veux bien, mais alors venez pas chialer quand vous l'aurez acheté. Le seul moment intéressant du jeu est quand il faut combattre : on ne voit plus le paysage du dessus comme d'un avion, mais de l'intérieur de la tourelle du char. Alors, et un peu comme dans Beach-Head, il faut régler la distance du tir et appuyer sans arrêt sur le bouton du joystick. Anecdote : quand un char ennemi est sur le point d'être détruit, il clignote lentement du rouge au jaune; mais si un autre char apparaît au même moment, paf ! il clignote lui aussi, et il ne reste plus qu'à lui tirer un coup dans la gueule pour qu'il cesse d'exister. Question bug, c'est plutôt gênant pour les programmeurs, non ? Tank Commander de Artisoft pour Amstrad Hebdogiciel |
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