★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SYNDROM'S MESSAGE (c) COMPUTE MIT ★

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Syndrome's Message - Ein "wand "frei"

Bei diesem PAC-MAN-ähnlichen Spiel werden alle Joystick-Artisten voll auf ihre Kosten kommen. Einige Optionen im Spielmenü sorgen dafür, daß das Spielgeschehen nicht so schnell langweilig wird. In einem Labyrinth sind 16 "magische Felder" zu berühren, um ins nächste Level zu gelangen. Doch das Ganze hat einen Haken. Ein Gegner, für den die Wände kein Hindernis sind, ist hinter Ihnen her. Gelingt es Ihnen nicht, eine Berührung mit dem Gegner zu vermeiden, so verlieren Sie eines Ihrer Leben und müssen von vorn beginnen. Mit der DEL-Taste kann das Spiel vorzeitig beendet werden. Haben Sie genügend Punkte gesammelt (maximal 750000), so können Sie sich eventuell in die High-Score-Liste eintragen. Tippen Sie Teil 1 ein, und speichern Sie diesen mit SAVE"SYNDROME" ab. Dann werden die Teile 2-6 eingegeben und auf einem anderen Datenträger abgespeichert. Werden diese Teile nun der Reihe nach geladen und mit RUN gestartet, dann speichern diese die für das Spiel benötigten Binärdateien ab. Teil 7 erstellt nach dem Start mit RUN eine High-Score-Liste, die sich ebenfalls (an letzter Stelle) auf dem Datenträger befinden muß.

Compute Mit

SYNDROM'S MESSAGE [Syndrome's Message]
(c) COMPUTE MIT

Graphics and MC: Alexander Stroh / Supra-Soft
Music and other special effects: Thomas Rotthoff / Toro-Games

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: COMPUTE MIT 1987

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listings:
» Syndrom  s  Message    (Compute  Mit)    GERMANDATE: 2021-08-08
DL: 137
TYPE: ZIP
SiZE: 15Ko
NOTE: Upload by Nicholas CAMPBELL ; 40 Cyls
.HFE: Χ

» Syndrom  s  Message    (Compute  Mit)    GERMAN    LISTINGDATE: 2021-08-02
DL: 176
TYPE: PDF
SiZE: 5918Ko
NOTE: 6 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.