★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SNIDER'S MAZE (c) COMPUTRONIC ★

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SNIDER'S MAZE ist ein gewieftes und trickreiches Labyrinth-Spiel für den Schneider: Sit wandeln nun auf den Spuren des ,,;Mr. Snider der für Sie einen Weg durch den Ingberten (,,Maze) durchschreitet. dabei markiert der „kleine Engländer“ den Weg mit blauen Quadraten. Sie können nun entscheiden. ob Sie den Durchgang durch das Labyrinth selbst suchen oder aber den vorgezeigten Weg von „Mr. Snider" beschreiten wollen (Dazu müssen Sie allerdings „Sulder“ mit einer geringeren Anzahl au Schritten schlagen!). Haben Sieden Ausgang erreicht, ertönt für Sieder „Hit : „God save the Queen“.

SNIDER'S MAZE bietet Ihnen verschiedene Spielmöglichkeiten. Bei der ersten wird ein Labyrinth erzeugt - in der Größe von 25 bis 722 Feldern - mit nur einem möglichen Ausweg. Alle anderen Wegesind Sackgassen: man kann auch nicht im Kreis laufen.
Desweiteren kann man „;Mr. Snider“ durch den Irrgarten jagen. Dieser markiert - wie erwähnt - seine Schritte mit blauen Quadraten. Gerät er in eine Sackgasse, sammelt er diese wieder auf.

Zu Beginn des Spiels stehen Sie am Hingang des Labyrinths - mit 3D-Blick hineinschauend. Sie können sich mittels Cursor-Tasten bewegen. Zum Vorwärtsgehen benutzen Sie Hochpfeil-Taste. Haben Sie sich einmal verirrt, hilft die COPY-Taste: Ein Übersichtsplan hilft weiterzukommen. Während der gesamten Suche begleitet Sie unser „Mr. Snider“, der sich unter furchterregendem Jaulen zu Wort meldet, falls Sie ihn gegen eine Wand haben „;auflau fen“ lassen. Wenn Sie den Ausgang erreicht haben, erklingt das „God save the Queen“, und „Mr. Snider“ verabschiedet sich mit einem dreifachen „;Salto“.

M. K.

SNIDER'S MAZE [Snider's Mace]
(c) COMPUTRONIC

AUTHOR: Dietmar Schulze

COMPATIBILITE: BASIC 1.0 (464/DEC$)
BUG fixed by Crackers Velus:

  • 7 lignes pour adaptation au 6128 sont modifiees:1060,2030,2120,3130,3230,4060,4520. Le 6128 exige autant de parentheses a gauche et a droite dans ses instructions (ici DEC$).D'ou suppression et modification de celle-ci.
  • 'SUBSCRIT OUT OF RANGE IN 1590' ou IMPROPER ARGUMENT IN 520 s'affichaient si chosissait un 2eme labyrinthe plus petit que le 1er. Adaptation des lignes 2150 et 2170:IF a$="n" then 530 par RUN 530 avec test poke 0=0. En 520 test poke 0=1

★ YEAR: 1985
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , 3D GRAPHICS , MAZE EXPLORATION , BASIC
★ LiCENCE: LISTING

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listings:
» Snider  s  Maze    (Computronic)    GERMAN    CRACKEURSVELUSDATE: 2022-09-03
DL: 77
TYPE: ZIP
SiZE: 8Ko
NOTE: Typed/Bugfixed by Crackers Velus ; 40 Cyls
.HFE: Χ

» Snider  s  Maze    (Computronic)    LISTING    GERMANDATE: 2021-08-17
DL: 367
TYPE: PDF
SiZE: 743Ko
NOTE: 5 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.