Hierbei handelt es sich um ein reines Actionspiel, das in Anlehnung an das Atari-VCS-Programm ”Ram it” geschrieben wurde, jedoch gegenüber dem Original positiv verändert wurde. Dieses Spiel beweist wieder einmal, daß auch in Basic schnelle Programme geschrieben werden können. Eine genaue Spielanleitung liegt bei. SMASH IT hat 35 verschiedene Schwierigkeitsgrade, die durch Erhöhung des Tempos und Verkleinerung des Spielfeldes erzeugt werden. Die ersten sieben können zu Beginn des Spiels angewählt werden, damit der erfahrene Spieler nicht zuerst die einfachen Level durchlaufen muß. Sollte ein Spieler alle 35 Level bestehen, wird der Schwierigkeitsgrad wieder auf 1 zurückgesetzt. Spielanleitung: Ein Alptraum. Sie sind gefangen zwischen Steinsäulen, die sich auf Sie zubewegen und Sie zu zerquetschen drohen. Natürlich werden Sie nicht tatenlos Zusehen. Setzen Sie sich mit Ihrer Laser-kanone zur Wehr und drängen Sie die Säulen Stein für Stein zurück. Ausnahmsweise läuft die Zeit einmal nicht gegen Sie, sondern für Sie. Wenn es Ihnen gelingt, die Säulen solange abzuwehren, bis der Zeitzähler am unteren Bildschirmrand abgelaufen ist, erreichen Sie den nächsten, schwierigeren Level. Die Spielgeschwindigkeit steigert sich pro Level von 1 auf 7. Sollten Sie auch den Tempo-7-Level überstehen, wird die Geschwindigkeit auf 1 zurückgesetzt und das Spielfeld rechts und links verkleinert. Sollte es dagegen einer Säule gelingen, bis zu der Achse, auf der Sie sich auf und ab bewegen können, zu gelangen, verlieren Sie eines Ihrer Leben und das Spiel wird wieder in den Anfangszustand des jeweiligen Levels zurückgesetzt. Zu Beginn verfügen Sie über drei Ersatzleben; alle 5000 Punkte erhalten Sie ein Bonusleben. Die Ersatzleben werden in der Anzeige oben rechts dargestellt. Punkte erzielen Sie durch Abschießen der Steine. Je weiter die Steine sich dabei zur Mitte befinden, desto weniger Punkte sind sie wert. Nach erfolgreicher Beendigung eines Levels erhalten Sie für jeden Stein, der einer Säule bis zur Achse fehlt, Bonuspunkte. Wenn Sie nach Spielende einen neuen Highscore erreicht haben, wird dieser angezeigt und gespeichert. Sie steuern Ihre Kanone mit dem Joystick auf der Achse nach oben und unten und richten sie durch rechts/links bewegen des Sticks aus. Gefeuert wird mit dem Kopf. Viel Spaß! Das Programm ist 7 KByte lang. Die Farben wurden für Grün-und Farbmonitor passend gewählt. Vor dem Abtippen empfiehlt es sich, ”AUTO” einzugeben, da das Programm mit ”RENUMM geordnet wurde. Zum Spielen wird ein Joystick benötigt, es dürfte aber keine Schwierigkeit sein, das Programm für Tastaturbetrieb umzuschreiben. Compute Mit |