CPC lernt Denken Wollen Sie Zusehen, wie Ihr Computer lernt? Unser Programm "Salami" basiert auf dem Prinzip des "Nimm-Spiels" und wird schon nach kurzer Zeit unschlagbar. Das lernende Knobelspiel Salami haben Sie schnell abgetippt (knapp 4100 Byte). Es ist in Basic geschrieben, läuft auf allen CPC-Computern und wird mit der Eingabehilfe "Explora" eingegeben, Das Spielprinzip ist einfach: Wer den letzten Stein erwischt, hat verloren. Auf dem Bildschirm sehen Sie vier Schienen, auf denen Steine frei verschiebbar sind, Sie entscheiden sich für eine der vier Schienen und schieben darauf beliebig viele Steine nach unten. Dazu geben Sie zuerst die Nummer der Stange ein, gefolgt von der Anzahl der Steine, die geschoben werden sollen, Die Zahl der geschobenen Steine kann dabei natürlich nicht die Zahl der vorhandenen Steine überschreiten. Danach zieht der Computer nach den gleichen Regeln, So wechseln Sie und der Computer sich ab. indem mindestens eine oder alle Steine auf einer Schiene nach unten geschoben werden. Wer das Pech hat, den letzten Stein zu schieben, hat verloren. Nach ein paar Spielen hat der Computer so viel Erfahrung, daß er im voraus sagen kann, ob er gewinnen wird, Erzeigt dies mit der Zeile "Offensive -9- aufgeben" an, Sie können nun das Spiel zu Ende führen oder es mit Druck auf die Taste < 9 > abbrechen. Wenn Sie die Taste noch mal drücken, wird der aktuelle Wissenstand auf Kassette oder Diskette gespeichert. Vor jedem neuen Spiel können Sie dieses Wissen wieder laden ("2" eingeben). Wollen Sie ohne Computerwissen spielen, geben Sie nach dem Start des Programms eine "1" ein. Das Programm arbeitet auf dem 464 (wahlweise mit Diskettenlaufwerk oder mit Kassettenrecorder) und auch auf dem 6128 (mit Diskettenlaufwerk). rz, Happy Computer |