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Amstrad Action
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Perpetual is a space shoot-em-up involving, erm... Blowing the living daylights out of a variety of aliens. Not high on the originality stakes, but then what is these days?

The game is simple. Kill all the nasties and go to the next level. That's the winning formula that has provided millions of other shoot-'em-ups. There's also a shop where you can buy ship addons in order to cause even more devastation to the so called 'hostile' alien races.

In the first few games, the irritating unavoidable deaths quickly take your lives due to the speed of your ship and that of the aliens. Once you have the hang of it, it becomes a very enjoyable and challenging game, enough to keep the kids off the streets for quite a number of days.

AA

PERPETUAL
(c) PIPELINE SOFTWARE

AUTHOR: Robin Gilbert

★ PRICE: £4

★ YEAR: 19XX
★ LANGUAGE:
★ GENRE: ARCADE , SHOOT-EM-UP , FUTURISTIC , MISSING
★ LiCENCE: ???

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.