„3D-Labyrinth“ Kennen Sie Pentagram? Nein, aber von Knight Lore oder Night-Shade von Ultimate haben Sie sicherlich schon was gehört. Wenn ja, dann brauchen Sie Pentagram auch nicht zu kennen. Denn ein großer Unterschied zu den oben genannten Titeln besteht nicht. Die Spielidee ist mal wieder typisch Ultimate: Gegenstände einsammeln und an einen bestimmten Ort bringen. Das hat doch wirklich schon sooooooo'nen Bart. Allerdings, und das muß erwähnt werden, ist die Grafik wieder hervorragend. Die Spielfigur, ein Zauberer, ist sehr schön detailliert und gut animiert. Auch hat die Geschwindigkeit des Programmes stark zugenommen. Die Figuren bewegen sich nicht mehr so langsam durch die in 3D gestalteten Bilder, sie flitzen regelrecht (gegen das nächste Hindernis). Neu ist auch, daß die Gegner von oben auf einen zukommen. Da kommen Hexen (auf ihren Besenstielen) direkt auf die Spielfigur zugeflogen. Diese kann sich natürlich durch das Werfen von „Magic Spells“ wehren. Negativ fällt auch die Steuerung auf. Konnte man doch bei den früheren 3D-Spielen von Ultimate noch Directional Control auswählen, so muß man sich diesmal an eine völlig neue Steuerung gewöhnen. Bei der Joystick-Bewegung nach un-ten(!) springt das Männchen nach oben(!). Und der Sound? Bei jedem Schritt, den der Zauberer macht, ertönt ein simpler Beep-Ton. Und wenn man einen ganzen Raum durchquert... Pentagram ist ein Spiel für Plänezeichner und Leute, die gerne stundenlang vor dem Computer sitzen und nur ein Spiel spielen. Stefan Swiergiel , ASM |