Das Programm "Mühle" ist die gelungene Umsetzung des uralten Brettspiels für die Rechner der CPC-Reihe. Die Spielregeln entsprechen weitestgehend denen des Originals. Folgende Besonderheiten müssen jedoch beim Spiel beachtet werden: - Es darf kein Stein aus einer Mühle genommen werden, auch dann nicht, wenn man sonst keinen Stein bewegen kann.In diesem Fall muß man aussetzen und gibt PE [ENTER) ein.
- Es darf nur auf miteinander verbundene Felder gezogen werden. Beispielsweise A1 nach D1 oder A4. Bei Falscheingaben gibt der Rechner eine Fehlermeldung aus.
- Bleiben einem Spieler nur noch drei Steine (Minimum, um eine Mühle zu bilden), so darf er mit seinen Steinen wahllos auf jedes beliebige LEERE(!!) Feld springen.
- Beim Setzen geben Sie einfach die Position des Steins an (z.B. A1 [ENTER]).
- Zum Nehmen geben Sie einfach die Position des Steins an(z.B. A1 [ENTER]).
- Zum Verschieben eines Steins geben Sie zuerst die Position an, wo der Stein steht und danach die Position, wo der Stein hin soll (z.B. Stein von AI nach D1 verschieben = A1D1 [ENTER]).
- Wurde einer der Spieler so eingeklemmt, daß er keinen Stein mehr verschieben kann, so gibt er ein FEST [ENTER] ein und hat damit verloren.
Als zusätzliches Feature wurde die Möglichkeit zum Abspeichern des Spielstandes eingebaut. Damit kann man eine angefangene Partie unterbrechen und zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen. Um ein Spiel zu speichern, geben Sie ein: ENDE [ENTER]. Daraufhin fragte der Rechner: NOCH EIN SPIEL (J/N). Geben Sie N ein und beantworten Sie die Frage: SPIELDATEN ABSPEICHRN (J/N) mit J. Alles weitere erledigt der Rechner automatisch. CPCAI |