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Der Raumschiffpilot muß schon enorm gut steuern können, um die ihm gestellten Aufgaben zu bewältigen. MOON-LANDING vermittelt ein völlig neues „Weltraum-Feeling“ und sollte unter allen Umständen von Ihnen erlebt werden. Sorgen Sie für einen reibungslosen Missionsablauf.

Bei diesem Spiel gehl es darum, von seinen fünf Raumschiffen, die mit einer Fähre von der Erde zum Mond transportiert wurden, möglichst viele sicher zu landen. Dies erweist sich aber leider als ziemlich schwierig, da die Anziehung eine Rolle spielt und außerdem ein fürchterlicher Magnet sturm tobt. Die Fähre wird also vom Mond durch einem bestimmten Faktor, der von der Höht abhängig ist, angezogen und vom Magnetsturm mehr oder weniger abgelenkt. Zum Gegensteuern besitzen die Raumschiffe vier Düsen: rechts, links, oben und unten. Zum Zünden bzw. Verstärken der Schubkraft ist nur der Joystick in die entsprechende Richtung zu lenken. Will man den Schub verringern, muß man einfach den Joystick in die Gegenrichtung lenken.

Ist man dann glücklich gelandet, d.h. man ist nicht mit zu großer Geschwindigkeit aufgesetzt , fährt der Bagger, der sonst links steht, das Schiff in die Mond-Garage, wo sich keine äußeren Einflüsse auswirken können. Ist das geschehen, startet das nächste Raumschiff.

Am Anfang (nach RUN) erscheint ein kleines Menue: [S] oder [FIRE] drükken, und das Spiel beginnt. Mit den Tasten [1] bis [5] kann der Level eingestellt werden: Level eins ist der Schwierigste. Die Level bezeichnen mehr oder weniger die zur Verfügung stehende Zeit und die jeweilige Toleranz bezüglich der Aufsetzungsgeschwindigkeit.

Durch die Taste [L] kann man von Cassette oder Diskette eine High-Score-Tabelle (TOP 5) laden, und mit [R] kann man diese saven. Die zu vergebenden Punkte sind abhängig

a) von der benötigten Zeit

b) vom Level

c) dem Treibstoff-Verbrauch (für Düsen)

d) vom Abstand zur Mitte des Landeplatzes

Gerät das Raumschiff außerhalb das Bildschirms, ist es im Weltraum verschollen und somit verloren.

Rammt man die Fähre, stürzt diese ab und das Spiel ist sofort zu Ende. Ist die Zeit abgelaufen, endet auch das Spiel. Nach erfolgreichem Abschluß der Mission kann man sich gegebenenfalls in die Highscore-Tabelle eintragen: Man fährt mit dem Joystick nach rechts und links die Buchstabenzeile entlang. Durch Drücken der [FIRE]-Taste wird der aktuelle Buchstabe übernommen. Der Pfeil rückwärts bedeutet, so viel wie [DEL] , der Haken schließt die Eingabe ab. Danach erscheint wieder das Menue.

HC

MOON-LANDING
(c) HOMECOMPUTER

AUTHOR: Jens Barth / JeBaSoftware

★ YEARE: 1985 , 1986
★ LANGUAGE:
★ GENRE: ARCADE
★ LiCENCE: LISTING

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listings:
» Moon-Landing    (Homecomputer)    GERMAN    CRACKEURSVELUSDATE: 2022-09-03
DL: 80
TYPE: ZIP
SiZE: 7Ko
NOTE: Typed by Crackers Velus ; 40 Cyls
.HFE: Χ

» Moon-Landing    (Homecomputer)    GERMAN    LISTINGDATE: 2022-03-22
DL: 101
TYPE: PDF
SiZE: 6371Ko
NOTE: 4 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.