Die Spielregeln für Memory dürften wohl jedem bekannt sein. Die Spieler drehen nacheinander zwei der verdeckten Karten um. Sind diese Karten ein Paar, darf man sie behalten und es nochmal versuchen, andernfalls müssen die Karten wieder verdeckt abgelegt werden und der nächste Spieler ist an der Reihe. Diese Version des Spieles ist für einen Spieler ausgelegt, der gegen den Computer antreten muß. Nach dem Start des Programms... erfolgt die Frage nach dem Beginner und dem Schwierigkeitsgrad (0=leicht, 9=schwer). Wenn der Spieler am Zug ist, erscheint ein blinkender Cursor, der mit dem Joystick bewegt werden kann. Durch Druck auf dem Feuerknopf wird die entsprechende Karte umgedreht. Mit der H-Taste läßt sich das Spiel vorzeitig beenden und alle restlichen Karten werden umgedreht. Das Abtippen Das erste Listing wird nach dem Abtippen abgespeichert, während die beiden anderen gestartet (sicherheitshalber sollten auch die Listings 2 & 3 vor dem Starten gesichert werden) und der damit erzeugte Code abgespeichert wird. (Werner Schmidt/SH), CPCAI |